E3總裁確認(rèn)《鏡之邊緣2》開發(fā)中
時(shí)間:2025-11-23 15:49:28 出處:綜合閱讀(143)
《鏡之邊緣》一個(gè)獨(dú)具特色的總之邊跑酷游戲,相信許多朋友都玩過,裁確或則聽過。認(rèn)鏡V型《192-1819-1410》合肥瑤海區(qū)外圍服務(wù)提供外圍女小姐上門服務(wù)快速安排人到付款
它發(fā)售之后有關(guān)它續(xù)作的緣開流言就從未終止,一會(huì)兒說取消了,發(fā)中一會(huì)兒又說正在制作當(dāng)中,總之邊現(xiàn)在最新的裁確情報(bào)是EA的總裁Frank Gibeau在E3的一段采訪,他確認(rèn)《鏡之邊緣2》正在制作當(dāng)中,認(rèn)鏡所以我們現(xiàn)在就好好期待續(xù)作的緣開到來吧。

《鏡之邊緣》我認(rèn)為是發(fā)中個(gè)非常不錯(cuò)的游戲,畫面效果和玩法都很獨(dú)特,總之邊但有一件事一直讓我非常蛋疼,裁確跑著跑著只要一失手,認(rèn)鏡就是緣開一個(gè)典型的高墜,連彌補(bǔ)的發(fā)中V型《192-1819-1410》合肥瑤海區(qū)外圍服務(wù)提供外圍女小姐上門服務(wù)快速安排人到付款機(jī)會(huì)都沒有了,這實(shí)在是令人尷尬,因?yàn)樗劳鲋竽阋氐街暗拇鏅n點(diǎn),久而久之,來來回回,實(shí)在是一件讓人很厭倦的事情。
這看上去是一個(gè)一時(shí)無法解決的問題,要知道“常在河邊走,怎能不濕鞋。”在高空跳來跳去的,肯定就有掉下來的時(shí)候,但《鏡之邊緣2D》,一款在線Flash游戲,居然很快就給出了解決的方法,在這款游戲中,一時(shí)失手并不會(huì)直接讓你高墜,而是掉到下面一層,你可以繼續(xù)游戲,只不過不同的“層”之間面對(duì)的艱難險(xiǎn)阻不同,獎(jiǎng)勵(lì)也不同罷了。

所以我希望在《鏡之邊緣2》中也作出類似的改進(jìn),我想到了兩種不錯(cuò)的解決方法,至少我認(rèn)為還不錯(cuò)。
一,可以用不同的視覺效果表現(xiàn)玩家的失誤,我們都知道《鏡之邊緣》中有很多的色彩,當(dāng)玩家失誤一次后,就會(huì)有一種色彩消失,到最后,可能就會(huì)變成黑白的單色,如果再失誤的話,玩家就要一命嗚呼了,游戲總是要有一些死亡條件的,更何況是動(dòng)作游戲,但這種方法可以讓玩家有更多的機(jī)會(huì)去補(bǔ)救自己的失誤,而不是一失足成千古恨。更重要的一點(diǎn)是,這種效果很酷,不是嗎?
二,巧妙地利用敵人,比如玩家在閃轉(zhuǎn)騰挪上失誤一次,就要面對(duì)更多的敵人,這樣玩家就必須得做出選擇,要不好好地跑酷,要不就去和敵人死磕,但即使是這樣,也比直接高墜來的強(qiáng)吧?

上面的只是我的想法,我想DICE的設(shè)計(jì)師一定有著更好的創(chuàng)意,我們的廣大玩家也是如此,如果您有關(guān)于此游戲的想法,歡迎在下面留言。
猜你喜歡
- 《重裝機(jī)兵XENO》4月19日正式發(fā)售 限定版含原聲CD
- 《展開那三國2》10月20日周齊上線 五大年夜吸睛賣面暴光
- 《進(jìn)擊的巨人》最新演示兵少援救 成員易遁一逝世
- PC版《輻射4》1.3版新特性公布 N卡獨(dú)享兵器碎片殊效
- 開放射擊游戲《狂怒2》正式公布 三大平臺(tái)封面曝光
- 拼的便是真力《魔靈戰(zhàn)紀(jì)》競技場大年夜剖析
- 《諾諾去自同天下》刪檔測(cè)試好謙結(jié)束 開端新一輪即將開啟
- Intel改名進(jìn)級(jí)7nm AMD沒有慌:沒有擔(dān)憂現(xiàn)有開做力
- 足游也能插足奧運(yùn)!魔域心袋版齊新活動(dòng)會(huì)活動(dòng)