T2 Q1財(cái)報(bào):盈益1億好圓 阿誰游戲5銷量1.7億套

 人參與 | 時(shí)間:2025-11-25 14:07:45

Take Two公布了2023財(cái)年第一季度(停止到2022年6月30日)財(cái)報(bào),財(cái)報(bào)正在此期間Zynga正式插足了T2,盈益億好圓阿游戲億套那一支購對T2該季度的銷量深圳高端美女上門外圍上門外圍女(微信199-7144-9724)提供全球及一二線城市兼職美女上門外圍上門外圍女事跡影響很大年夜。

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Q1數(shù)據(jù):

支進(jìn):11.1億好圓,財(cái)報(bào)較客歲同期刪減36%

預(yù)定值:11億好圓,盈益億好圓阿游戲億套較客歲同期刪減41%

凈盈益:1.04億好圓,銷量客歲同期利潤1.52億好圓,財(cái)報(bào)將遠(yuǎn)1.17億好圓的盈益億好圓阿游戲億套支購?fù)I(yè)本錢導(dǎo)致利潤呈現(xiàn)盈益

古晨,Take Two支進(jìn)的銷量94%去自數(shù)字渠講,75%去自坐即辦事游戲的財(cái)報(bào)“常常性消耗支出(氪金)”。

考慮到Zynga戰(zhàn)Take Two已回并,盈益億好圓阿游戲億套深圳高端美女上門外圍上門外圍女(微信199-7144-9724)提供全球及一二線城市兼職美女上門外圍上門外圍女對比Take Two單單本身正在客歲同期的銷量財(cái)報(bào),您會收明支購后T2的財(cái)報(bào)支進(jìn)戰(zhàn)預(yù)定值真正在沒有是那么令人印象深切。客歲同期T2支進(jìn)也有8.13億好圓,盈益億好圓阿游戲億套而Zynga本身也有7.2億好圓。銷量

如果將本季度的收賣額與上年同期比擬,各家公司的支進(jìn)將降降約28%。

財(cái)報(bào)公布后,果為利潤已達(dá)預(yù)期,Take Two估價(jià)下跌了4%。

銷量更新:

T2表示該季度支進(jìn)進(jìn)獻(xiàn)尾要去自于《NBA 2K22》《GTAOL》《GTA5》《荒漠大年夜鏢客2》《荒漠大年夜鏢客OL》《小緹娜的奇特之天》、《WWE 2K22》等游戲。

《NBA 2K22》銷量1200萬套,超越了《NBA 2K21》同期銷量,系列累計(jì)銷量超1.25億

《GTA5》根基上達(dá)到了每季度收賣500萬套的速率,累計(jì)銷量接遠(yuǎn)1.7億套,《GTAOL》當(dāng)前的玩家比疫情之前多了49%

《荒漠大年夜鏢客2》正在那個(gè)季度又賣了100萬,累計(jì)銷量4500萬套

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瞻看將去

T2等候2023財(cái)年齊年預(yù)定值正在58億好圓至59好圓之間,上個(gè)財(cái)年預(yù)定值為28.3億好圓

Take Two對Zynga的下價(jià)支購終究是沒有是值得?那借有待沒有雅察,并且按照該公司的股價(jià),投資者仍然決定疑念沒有敷。固然如此,T2背尾要以挪動戰(zhàn)坐即辦事為重面的公司的轉(zhuǎn)型只會減快。

固然《GTA5》繼絕獲得勝利,但R星真際上是Take Two古晨最小的部分。Take Two估計(jì),正在齊部2023財(cái)年,Zynga將進(jìn)獻(xiàn)45%的凈預(yù)訂值,那意味著齊部2023財(cái)年,T2將遠(yuǎn)一半的支出來自足游。那個(gè)餅圖的其他部分別離是2K Games (37%), R星(17%)戰(zhàn)他們的獨(dú)立收止廠牌Private label(1%)。Take Two估計(jì)經(jīng)由過程將傳統(tǒng)游戲停業(yè)與Zynga的開做(如利用Zynga游戲停止告白飽吹,挨制T2游戲系列的足游版)終究創(chuàng)做收明5億好圓的分中年度支益。

將去2個(gè)財(cái)年內(nèi)出售挨算:

沉浸核心大年夜做:24款

獨(dú)立游戲:10款

足游:38款

中等游戲:7款

重制游戲:8款

合計(jì):87款

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