《真三國無雙8:帝國》評測:內政系統微游戲增添了可玩性

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《真三國無雙8:帝國》評測:內政系統微游戲增添了可玩性

2022-02-16編輯:jackey 在本傳的真國基礎上融合了RPG和SLG元素,讓玩家在享受“一騎當千”的無雙微游玩性同時,還能運用戰略戰術達到一統天下的帝國長春外圍(高級資源)真實外圍女上門外圍大學生vx《189=4143》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達目的。

真三國無雙8:帝國》與本傳的評測帝國系列相對比,在本傳的內政基礎上融合了RPG和SLG元素,讓玩家在享受“一騎當千”的系統戲增同時,還能運用戰略戰術,真國達到一統天下的無雙微游玩性目的。不是帝國萬眾期待的《真三國無雙9》,但官方宣布放棄備受爭議的評測開放世界設定,還是內政讓不少玩家拍手稱快。

【親臨戰場的系統戲增長春外圍(高級資源)真實外圍女上門外圍大學生vx《189=4143》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達體驗】

自建角色讓玩家親臨戰場可以說是帝國系列的一大賣點,因此捏臉成為了該系列的真國傳統環節。《真三國無雙8:帝國》這次用的無雙微游玩性是《仁王2》的捏臉系統。我相信即使你沒有玩過《仁王2》,帝國你也聽說過它的優秀水平。“三小時捏臉,五分鐘落命”的評價一點也不夸張。相信這個比上一代更豐富的捏臉系統,可以讓所有系列游戲的主角都像《仁王2》一樣加入三國無雙。

拋開捏臉系統,游戲可供選擇的有94個武將。除了358本傳中的武將外,出現在DLC中的董白,華雄,夏侯姬等人也悉數加入,陣容豪華。

“大眾臉”作為《無雙》不可或缺的一部分,這里不討論358E有多少“大眾臉”,而是說說這款游戲包含的武將。上文提到的94個武將。在這里卻沒有提到“大眾臉”的數量是因為數量太多了,例如袁熙,袁尚這樣戰敗后投奔的蹋頓更有從來沒聽說過的像北宮伯玉這樣的人,如果扮演類似這樣的“邊緣人”角色統一三國相信會是趣味十足的體驗。

【平定亂世】

《真三國無雙8:帝國》的內政事務可以分為三個部分:目標制定、執行和評估,每個部分的周期為六個月。游戲開始后,玩家需要在隨機生成的政略目標中任意選擇,作為當前半年的主要目標。如果在考評期間達到目標,他們可以獲得相應的獎勵。

政略指令可分為八類,內政影響財政和軍糧,人事可以調動軍隊,為武將封官,外交用來結盟和挖角其他勢力的武將,軍事可以招兵補充武將。玩家每個月可以在這些政治指令中選擇一個指令,把注意力放在命令中。選擇一個指令后,玩家可以與城中的武將進行對話,提高好感度。當好感度增加到S時,就會引發表白(僅限異性)或結義的游戲劇情。

當玩家的角色扮演地位提升后,手中的權力也會增加。以自建角色為例。如果你選擇加入一個群主的陣營,那么你就從底層武將做起。最基本的攻城只能在城市周圍開始發兵,在散步界面只能推薦和你關系好的反對派將領。至于能不能加入自己的國家,需要看君主的意見。隨著職位的提升,玩家可以在評價總結時提供不同的政略目標供君主選擇。如果你在自己的國家不開心,可以隨時換到其他國家。

如果你是君主,玩家不僅可以隨時參加全國各地區的戰斗,還可以決定武將去留。但是,最好的是,你可以直接拒絕大臣提供的目標,隨心所欲。不過還是覺得從一個武將開始做起更有意思。

滿足某些條件可以觸發特殊事件。

總的來說,《真三國無雙8:帝國》的內政系統做的不錯,無論玩家扮演的是武將還是一國之君,都會有不同的體驗。但是一個月只能實施一項措施的設定,大大減少了游戲的變數,而且在接下來的游戲中,希望可以把人際關系做得更細致,比如呂布當君主的時候,呂玲綺不在他的指揮之下成了在野武將,其他類似的情況確實影響了玩家的帶入感。

最后在戰斗和隨機事件中,玩家將獲得寶玉器,寶玉器將配備寶玉,以獲得額外的屬性提升,也對應武器等級。比如五級的寶玉器對應的是白色壓潰刀,三級的寶玉器會將武器升級為麒麟牙。結合內政系統,358E強化了SLG弱化了刷刷刷環節,但相比同期《戰國無雙5》角色特定等級的秘密武器獲取方式,358E的武器獲取更為普遍。

總結

《真三國無雙8:帝國》吸取了358本傳的經驗拋棄了開放世界的設定。攻城戰和防御戰雖然充滿了策略性,但是玩久了也會累。好在有趣的內政系統為這款游戲增加了不少可玩性,讓玩家在不同的位置有不同的體驗。但是這部作品的定位是20周年的紀念作,總的來說讓人覺得還是差點意思。

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