2010之前的10佳視頻教學(xué)

AboutCG經(jīng)歷了4年的發(fā)展,獲得了廣大網(wǎng)友的教學(xué)支持,新的視頻太原外圍(高端外圍)外圍女(電話微信180-4582-8235)提供全國及一二線城市外圍模特伴游預(yù)約、空姐、模特、留學(xué)生、熟女、白領(lǐng)、老師、優(yōu)質(zhì)資源覆蓋全國一年我們將會進一步推出更好更多的教學(xué),以回饋廣大網(wǎng)友的教學(xué)支持。
在此之前,視頻我們挑選出10佳優(yōu)秀視頻教學(xué)奉獻給你,教學(xué)或許您已經(jīng)看過了,視頻那么再回味一下吧,教學(xué)順便感謝一下所有無私奉獻的視頻教學(xué)老師。
1,教學(xué)太原外圍(高端外圍)外圍女(電話微信180-4582-8235)提供全國及一二線城市外圍模特伴游預(yù)約、空姐、模特、留學(xué)生、熟女、白領(lǐng)、老師、優(yōu)質(zhì)資源覆蓋全國3D吸血鬼制作流程
作者:Zivix??? 使用軟件:SILO
這是視頻一個完整的流程教學(xué),展示了如何制作一個吸血鬼的教學(xué)頭像;本教學(xué)用2.5小時分步驟講解了建模,拆分UV,視頻雕刻,教學(xué)繪制貼圖,視頻以及渲染的全部技巧,涉及的知識點:適合UV和雕塑模型的布線原理,UV的高效拆分,Zbrush的雕刻技巧,Bpdypaint的三維貼圖繪制技巧,以及如何使用 MentalRay的sss次表面散射材質(zhì)和置換的技巧。
鏈接:http://video.aboutcg.com/tag/%E5%90%B8%E8%A1%80%E9%AC%BC
2,Rockets girl 流程
作者:zivix?? 使用軟件: Silo2
zivix 制作一個人物角色的流程制作過程,涉及maya.3dsmax.silo.bodypaint等等,內(nèi)容涵蓋了,模型的技巧,貼圖繪制,綁定的技術(shù),以及使用Bodypaint和maya的交互,以及max的毛發(fā),brazil的皮膚材質(zhì)和HDR渲染以及布光技巧。本章講解制作的流程概括和部分制作經(jīng)驗。
鏈接:http://video.aboutcg.com/tag/rockets-girl
3,Maya動畫基礎(chǔ)
作者:Purplesun? 使用軟件:maya
這是系列詳細的教學(xué),講解maya的動畫的基礎(chǔ)部分的方方面面,如果你是一個初學(xué)者,希望能接觸到maya的動畫部分,那么這套細致的教學(xué)能幫助你.
鏈接:http://video.aboutcg.com/?s=maya動畫基礎(chǔ)
4,使用AE快速校色和色彩匹配
作者:Cwws? 使用軟件:After effects
使用AE內(nèi)置的Level工具對素材校色,同時進一步對素材進行色彩匹配,我們將探討相關(guān)工作原理以及實際操作。同時,這一方法適用于所有內(nèi)置Level工具的軟件,如Photoshop,Premiere等。
鏈接:http://video.aboutcg.com/vfx-video-tutorials/ae-quick-color-grading-by-level-tool.html
5,Topogun高模轉(zhuǎn)低模教學(xué)
作者:KanyaYan? 使用軟件:Zbrush? Topogun
在本教學(xué)中,KanyaYan將通過實例向你展示如何將高精度模型轉(zhuǎn)換為游戲可用的低模,這是次時代游戲制作最常用的技巧之一。在加上之前AboutCG推出的Normal貼圖烘培教學(xué),Zbrush建模教學(xué),你就可以了解通常的游戲流程是如何進行的了。
鏈接:http://video.aboutcg.com/3d-video-tutorials/topogun-basic-workflow.html
6,傳送門的制作
作者:蔡翔(晨星)? 使用軟件:3DS Max Photoshop
在本教程中,知名CG人蔡翔(晨星)通過一個翔實的3D場景插畫的制作流程,來展示如何創(chuàng)作專業(yè)的3D藝術(shù)作品。該教程涵蓋了:原畫設(shè)定-思路-建模-分UV-材質(zhì)-燈光-分層渲染-后期創(chuàng)作等三維創(chuàng)作中所需要面對的全部流程。
讓你了解讓人驚嘆的CG作品產(chǎn)生的完整過程,對大家有著很好的參考和學(xué)習(xí)價值。
鏈接:http://video.aboutcg.com/?s=the-making-of-transport-gate
7,Maya 2009 分層渲染系列教學(xué)
作者:張晗? 使用軟件:Maya
在本套教程中張晗老師通過一個景物場景的渲染,講解了如何在Maya2009中使用RenderLayer(分層渲染)和RenderPasses(多重渲染)兩項功能獲得最佳的圖像渲染效果,
這套教程共分為兩部分,上部重點講解RenderLayer(分層渲染)的應(yīng)用,是教程的基礎(chǔ)內(nèi)容,下部則詳細講解了Maya2009新增功能RenderPasses(多重渲染)在MR渲染器中的應(yīng)用,是教程的重點內(nèi)容。
鏈接:http://video.aboutcg.com/?s=how-to-render-passes-in-maya2009
8,AE表達式制作蛟龍出海
作者:Cwws? 使用軟件:After effects
本教學(xué)將為大家講解如何使用AE表達式中的一個命令,valueAtTime,來快速創(chuàng)造高質(zhì)量的傳統(tǒng)中國龍的運動動畫,你將在本教學(xué)中學(xué)習(xí)如何添加表達式,如何編輯它們,以及最重要的,如何將表達式運用到實際制作中去。
鏈接:http://video.aboutcg.com/?s=how-to-use-ae-expression-to-animate-a-fly-dragon
9,如何繪制金屬貼圖
作者:Purplesun? 使用軟件:Photoshop
在本教程中Purplesun由零開始,教你如何在Phososhop中繪制游戲金屬貼圖。向你展示如何利用Photoshop的各種工具制作游戲中的金屬風(fēng)格的貼圖。教學(xué)里自帶練習(xí)文件,可以幫助你自行練習(xí)。
鏈接:http://video.aboutcg.com/?s=how-to-paint-metal-texture
10,CGM片頭制作流程
作者:李永? 使用軟件:After effects
本教學(xué)主要講解了制作片頭之前的故事板創(chuàng)意準備,以及如何在Maya中制作模型,動畫,并即將Maya的攝像機動畫數(shù)據(jù)導(dǎo)入AE中備用。
鏈接:http://video.aboutcg.com/?s=the-making-of-cgm-open-id
希望這些教學(xué)對您有幫助,我們也會再接再厲,推出更多的好教學(xué)。
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