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索尼PS VR2正式公布:采用4K HDR OLED屏
時間:2025-11-23 08:14:46 出處:休閑閱讀(143)
導(dǎo)讀:即將推出的索尼 PlayStation VR2 需要配合 PlayStation 5 來使用,但官方仍然未公布一些關(guān)鍵的正式信息。另外,公布南京外圍伴游(電話微信181-8279-1445)南京外圍伴游酒吧外圍上門外圍女姐美女本地上門在公告中,采用索尼還公布了 PlayStation VR2 的索尼首款官方游戲《地平線 VR:山的呼喚》,該游戲讓 VR 玩家探索一個非常類似地平線的正式森林,里面充滿了超大的公布機器人。
索尼在 CES 2022 上公布了 PlayStation VR2 虛擬現(xiàn)實頭顯的采用一些信息,證實了索尼希望在消費市場上提供最強大的索尼 VR 系統(tǒng)之一。

即將推出的正式 PlayStation VR2 需要配合 PlayStation 5 來使用,但官方仍然未公布一些關(guān)鍵的公布信息,如上市日期、采用價格,索尼南京外圍伴游(電話微信181-8279-1445)南京外圍伴游酒吧外圍上門外圍女姐美女本地上門甚至是正式頭顯的照片。
PlayStation VR2 將采用 OLED 顯示屏,公布支持 4K 分辨率(每只眼睛 2000 x 2,040 像素),支持 90/120Hz 屏幕刷新率以及 HDR 選項、110 度廣角視野、眼球追蹤技術(shù)、3D 環(huán)繞音效,以及頭戴顯示器震動等功能。頭顯采用以及一個類似“inside-out(由內(nèi)向外追蹤定位)”的攝像頭陣列,將追蹤用戶的空間,而不需要像原來 PS VR 的網(wǎng)絡(luò)攝像頭的外部裝置。
索尼的公告稱,通過觸覺反饋,用戶可能會“在緊張的時刻感受到角色的脈搏升高,物體從角色頭部附近經(jīng)過時的急促感,或者角色加速前進時車輛的推力。”與此同時,眼球追蹤被宣傳為主要是一種控制形式,因此游戲中的元素,如角色可以直接響應(yīng)用戶的目光。
PlayStation VR2 的眼球追蹤系統(tǒng)被稱為“foveated rendering”,允許 VR 系統(tǒng)渲染更少的像素。有了這樣一個系統(tǒng),只要用戶的瞳孔沒有瞄準,VR 系統(tǒng)就可以動態(tài)地增加模糊度,并以自然周邊視覺可能無法感知的方式減少像素數(shù)。
索尼還稱,PS VR2 也將有一個簡單的設(shè)置過程,通過一根線纜直接連接到 PS5,可以立即跳入 VR 世界。

在公告中,索尼還公布了 PlayStation VR2 的首款官方游戲,被稱為《地平線 VR:山的呼喚》。這個游戲讓 VR 玩家探索一個非常類似地平線的森林,里面充滿了超大的機器人。但究竟如何在 VR 中與這個世界互動,仍然不清楚。

據(jù)了解,在今天的公告中,索尼再次確認了將對默認控制器完全重新設(shè)計,現(xiàn)在被稱為 PlayStation VR2 Sense 控制器,索尼已經(jīng)在去年 3 月對這些類似于《探索》的控制器進行了展示。
Playstation VR2 參數(shù)圖:

Playstation VR2 控制器參數(shù):

索尼在 CES 2022 上公布了 PlayStation VR2 虛擬現(xiàn)實頭顯的采用一些信息,證實了索尼希望在消費市場上提供最強大的索尼 VR 系統(tǒng)之一。

即將推出的正式 PlayStation VR2 需要配合 PlayStation 5 來使用,但官方仍然未公布一些關(guān)鍵的公布信息,如上市日期、采用價格,索尼南京外圍伴游(電話微信181-8279-1445)南京外圍伴游酒吧外圍上門外圍女姐美女本地上門甚至是正式頭顯的照片。
PlayStation VR2 將采用 OLED 顯示屏,公布支持 4K 分辨率(每只眼睛 2000 x 2,040 像素),支持 90/120Hz 屏幕刷新率以及 HDR 選項、110 度廣角視野、眼球追蹤技術(shù)、3D 環(huán)繞音效,以及頭戴顯示器震動等功能。頭顯采用以及一個類似“inside-out(由內(nèi)向外追蹤定位)”的攝像頭陣列,將追蹤用戶的空間,而不需要像原來 PS VR 的網(wǎng)絡(luò)攝像頭的外部裝置。
索尼的公告稱,通過觸覺反饋,用戶可能會“在緊張的時刻感受到角色的脈搏升高,物體從角色頭部附近經(jīng)過時的急促感,或者角色加速前進時車輛的推力。”與此同時,眼球追蹤被宣傳為主要是一種控制形式,因此游戲中的元素,如角色可以直接響應(yīng)用戶的目光。
PlayStation VR2 的眼球追蹤系統(tǒng)被稱為“foveated rendering”,允許 VR 系統(tǒng)渲染更少的像素。有了這樣一個系統(tǒng),只要用戶的瞳孔沒有瞄準,VR 系統(tǒng)就可以動態(tài)地增加模糊度,并以自然周邊視覺可能無法感知的方式減少像素數(shù)。
索尼還稱,PS VR2 也將有一個簡單的設(shè)置過程,通過一根線纜直接連接到 PS5,可以立即跳入 VR 世界。

在公告中,索尼還公布了 PlayStation VR2 的首款官方游戲,被稱為《地平線 VR:山的呼喚》。這個游戲讓 VR 玩家探索一個非常類似地平線的森林,里面充滿了超大的機器人。但究竟如何在 VR 中與這個世界互動,仍然不清楚。

據(jù)了解,在今天的公告中,索尼再次確認了將對默認控制器完全重新設(shè)計,現(xiàn)在被稱為 PlayStation VR2 Sense 控制器,索尼已經(jīng)在去年 3 月對這些類似于《探索》的控制器進行了展示。
Playstation VR2 參數(shù)圖:

Playstation VR2 控制器參數(shù):

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