媒體VS玩家想法差距最大的56款PC游戲首頁

要是媒體媒體和公眾的看法在同一款游戲上有著很大的差距,那肯定省不了一番辯論。想法是差距西安碑林外圍上門(本地高端外圍)外圍vx《192+1819+1410》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)沒有足夠的時(shí)間讓編輯們?nèi)ド钊塍w驗(yàn)游戲?或是在測試中游戲bug沒有被發(fā)現(xiàn)?還是在游戲測試之后廠商更新了補(bǔ)丁,使得游戲性能顯著提高了?游戲還是因?yàn)槲迕h的緣由想把這游戲搞臭?

對付GTA 4,媒體為其打出了90分的首頁高分,但是媒體玩家卻只給了它48分。要是想法你稍加注意你就會發(fā)現(xiàn)有很多這樣的游戲,各類雜志對其大家贊賞,差距但是游戲公眾卻對其不感冒。根據(jù)我們從Metacritic雜志收集來的首頁西安碑林外圍上門(本地高端外圍)外圍vx《192+1819+1410》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)專家和玩家評論來看, 在這上面的媒體游戲大部分都給到了80分或者更高的成績PC游戲。永遠(yuǎn)的想法超級瑪麗4.0修訂器可以無限增加生命和增加生命保護(hù)時(shí)間,還可以自己選定超級獎(jiǎng)勵(lì)模式:普通模式:吃了一個(gè)大力蘑菇的差距狀態(tài)可以抵御怪獸的一次攻擊;能量花模式:可以向敵人扔出炙熱的火球;草莓模式:嫩嫩的、好味道的游戲草莓居然可以做武器?劉翔模式:可以跑的更具愛,跳的首頁更高。

也許,會有一大堆的緣由去影響對一款游戲的判定。

最直接的例子就是《俠盜飛車4(GTA 4)》 。我想玩家們還記得R星那煩人的防盜版系統(tǒng)和差勁優(yōu)化所造成瘋狂的配置需要,它使得深愛這一系列的玩家再一次被深深的刺痛。

命令與征服4(C&C 4): 媒體64分 | 玩家20分

刺客信條2(Assassin's Creed II): 媒體86分 | 玩家29分

孤島驚魂2(Far Cry 2): 媒體85分 | 玩家55分

F1賽車2010(F1 2010): 媒體84分 | 玩家68分

使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2(COD: Modern Warfare 2): 媒體86分 | 玩家36分

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時(shí)尚
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