榮譽(yù)勛章成本過高至少需賣出300萬份回收成本
時(shí)間:2025-11-22 07:46:37 出處:熱點(diǎn)閱讀(143)
EA公司即將推出的榮譽(yù)榮譽(yù)勛章是對(duì)公司的一次考驗(yàn)。不像Activision的勛章需賣現(xiàn)代戰(zhàn)爭系列,危險(xiǎn)的成本出萬蘇州各區(qū)品茶場子找國內(nèi)小姐(高端外圍服務(wù))崴信159+8298+6630提供外圍女小姐上門服務(wù)快速安排面到付款游戲是基于一個(gè)真實(shí)的沖突。隨著戰(zhàn)爭在中東持續(xù),過高發(fā)布這種背景的至少游戲很容易引起的爭議, 有些人就一定會(huì)說,收成游戲的榮譽(yù)內(nèi)容太過分了。
所以EA已經(jīng)聘請了軍事顧問有“銷售的勛章需賣真實(shí)性和現(xiàn)實(shí)主義”,同時(shí)確保“它不會(huì)觸雷。成本出萬”最初名為榮譽(yù)勛章:巨蟒,過高蘇州各區(qū)品茶場子找國內(nèi)小姐(高端外圍服務(wù))崴信159+8298+6630提供外圍女小姐上門服務(wù)快速安排面到付款游戲的至少故事背景基本上是“阿富汗的那次黑鷹墜落”。一名顧問告訴紐約時(shí)報(bào),收成原來的榮譽(yù)概念“有點(diǎn)諷刺自己人”,將“把我們的勛章需賣兄弟嘴酸味。”
榮譽(yù)勛章已演變對(duì)其發(fā)展的成本出萬一個(gè)新發(fā)現(xiàn)“告訴士兵的故事的重點(diǎn)。”一位設(shè)計(jì)師告訴紐約時(shí)報(bào),從Infinity Ward的做法不同的流派,“我們希望玩家感覺他們在電影里一樣,像他們自己在阿富汗那樣。”資金如此宏大的目標(biāo)肯定是不便宜的。執(zhí)行制片人格雷格古德里奇告訴報(bào)紙說:“如果游戲不出售至少300萬冊,我們可能會(huì)收不回成本。”
當(dāng)然高風(fēng)險(xiǎn)當(dāng)然也會(huì)意味著高回報(bào)了。
