爐石傳說美服傳說第一的JAB中速獵人卡組心得攻略
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介紹
大家好我是美服太原外圍(太原外圍女)微信181-2989-2716提供一二線城市外圍預(yù)約、空姐、熟女、白領(lǐng)、老師、優(yōu)質(zhì)資源JAB,一個內(nèi)測就在玩爐石的第的得攻玩家。每個賽季我都會打到傳說前一百,中組心或是速獵登頂。我是爐石略最早的中速獵使用者之一,第一次使用這個卡組是傳說傳說在14個月前,你們可以在reddit論壇找到去年2月我發(fā)的美服攻略。中速獵可以說是第的得攻目前環(huán)境下最強大的卡組,今天為大家?guī)淼闹薪M心這個攻略相信會幫助你們輕松打到傳說前十。
5月美服傳說第一截圖:


中速卡組是什么?簡而言之:中速卡組就是對抗快攻時候的控制卡組,對抗控制卡組時候的爐石略快攻卡組。在使用這個卡組的傳說傳說時候,你應(yīng)該更多地進行控場,美服而不是太原外圍(太原外圍女)微信181-2989-2716提供一二線城市外圍預(yù)約、空姐、熟女、白領(lǐng)、老師、優(yōu)質(zhì)資源無腦打臉。
單卡分析:
獵人印記*1:
獵人印記并不是一張必帶卡,但是打手牌術(shù)的時候幫助非常大。當場上有鬼靈爬行者的時候可以很輕松地幫助控場。
織網(wǎng)蛛*2:
滿編織網(wǎng)蛛是很有必要的,因為你需要用來配合馴獸師。同時,織網(wǎng)蛛可以讓你有機會再一局對局中召喚4只獅子。織網(wǎng)蛛最大的作用是可以讓你前期在不虧手牌的情況下完成控場。
爆炸陷阱*1:
爆炸陷阱對抗快攻的時候很好用,在與很多非常激進的卡組的對局中可以幫助你返場。有的人會認為你帶的是毒蛇陷阱直接打你臉,從而作出錯誤的選擇。畢竟一般來說中速獵都是帶毒蛇而非爆炸陷阱。這是一個非常靈活的卡位,你可以帶毒蛇陷阱不帶爆炸,甚至可以都不帶只帶兩個冰凍陷阱。但是我認為三個陷阱更好些。
冰凍陷阱*2:
冰凍陷阱在通過科學家拉出來觸發(fā)的時候可以讓你贏得節(jié)奏。中速或者控制卡組在面對冰凍陷阱時往往只能一回合下一個隨從,冰凍陷阱也是中速獵為什么一直這么強大的原因之一。
快速射擊*2:
我看到很多玩家都沒有在他們的中速獵卡組中帶這張卡,或者是沒有理解到這張卡的強大。快速射擊非常契合中速獵,對抗快攻早期控場,對抗控制卡組作為斬殺手段。不用擔心沒法觸發(fā)抽牌的效果,你可以把抽牌的這個效果看作是附加的獎勵,觸發(fā)就賺,不觸發(fā)也不虧。
鬼靈爬行者*2:
最好的二費隨從之一,可以很容易地幫助控制場面。很難被解干凈,可以配合飛刀,馴獸師,殺戮射擊,獵人印記。打快攻很厲害,尤其是在后手2費的時候跳出來吃麻風侏儒等隨從。
貓頭鷹*1:
貓頭鷹可以幫助你在早期輕松解決鬼靈爬行者,蜘蛛蛋等亡語隨從,同時可以讓淤泥噴射者希爾瓦娜斯等隨從解決起來簡單一些。但是,這仍屬于是環(huán)境卡,不推薦帶兩張。
飛刀*2:
飛刀是一張非常強大的牌,配合鬼靈爬行者或者關(guān)門放狗可以讓你輕松解場。且不論這張卡本身就可以給對手很高的壓力,這張卡也是能夠幫助你在劣勢時返場的關(guān)鍵卡。
瘋狂科學家*2:
獵人如此強大的主要原因之一,在游戲的前期可以讓你獲得太大的優(yōu)勢了,我不知道暴雪在設(shè)計這張牌的時候在想什么
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構(gòu)筑小技巧:
如果有非常多的獵人和法師,可以考慮帶一張謝娜。哈里森瓊斯和拉格納羅斯有時也可以考慮加入
留牌以及對局分析
我會在這里給大家講解一些我自己對抗當前各主流職業(yè)的留牌。
首先,你會盡可能地留1費或者2費的隨從,這樣可以確保你在游戲的早期給對手足夠大的壓力。一般來說都是找1費2費隨從,只有在手上有硬幣或者有一個二費隨從的時候才留三費。對于中速獵來說前兩個回合至關(guān)重要,誰都不想二費射一下空過。
對抗法師(簡單)-起手留 織網(wǎng)蛛,鬼靈爬行者,瘋狂科學家,飛刀,快速射擊,鷹角弓,獵人印記(有鬼靈爬行者的時候留),動物伙伴(有硬幣的時候)
對抗薩滿(簡單)-留 織網(wǎng)蛛,鬼靈爬行者,科學家,飛刀,貓頭鷹,鷹角弓(已經(jīng)有1費或者2費的時候留),快速射擊(如果你知道對手是機械薩)。
對抗德魯伊(中等)-留織網(wǎng)蛛,鬼靈爬行者,科學家,飛刀,動物伙伴。
對抗騎士(中等到難)-起手留 織網(wǎng)蛛,鬼靈小蜘蛛,瘋狂科學家,飛刀,貓頭鷹(有些時候可以換掉對面的圣盾機器人)
對抗術(shù)士(簡單到中等)- 留 織網(wǎng)蛛,鬼靈爬行者,科學家,飛刀,貓頭鷹,鷹角弓,獵人印記(起手有織網(wǎng)蛛或者鬼靈爬行者的時候),如果已經(jīng)知道對面是動物園了的話,可以留快速射擊,放狗(有硬幣或者有低費隨從才留)
對抗獵人( 55開)- 留 織網(wǎng)蛛,鬼靈爬行者,科學家,飛刀,貓頭鷹,快速射擊(如果起手沒有其他二費了才留)
對抗戰(zhàn)士(中等)- 留 織網(wǎng)蛛,鬼靈爬行者,瘋狂科學家,飛刀,動物伙伴,載人收割機(有低費隨從了的時候可留),獵人印記(有時候可以配合織網(wǎng)蛛或者鬼靈爬行者殺對面的鑄甲師),鷹角弓(有織網(wǎng)蛛和硬幣的時候可留)
盜賊(中等到困難)- 留織網(wǎng)蛛, 鬼靈小蜘蛛, 科學家,鷹角弓,快速射擊(有時)
對抗牧師(中等)-留獵人印記,織網(wǎng)蛛,鬼靈爬行者(有時,取決于起手其他卡),科學家,動物伙伴,鷹角弓(通常有硬幣才留)
起手不要留:砰砰博士,獅子(以前我嘗試過打戰(zhàn)士起手留,后來發(fā)現(xiàn)前期給的壓力可能不夠,不推薦起手留),洛歐塞布,放狗(晚些抽到會好些),殺戮命令,所有陷阱。
有時候留:貓頭鷹,動物伙伴(如果你有硬幣或者有2費隨從了),鷹角弓,馴獸師(有硬幣3費出架起野獸德話很厲害)
骨軟筋酥網(wǎng)



