《銀翼戰機》是式的射擊一款結合街機玩法和多人模式的彈幕射擊游戲!游戲關卡豐富,彈幕裝備多樣,銀翼游戲大大提高了游戲的戰機上海外圍(外圍上門)外圍預約(電話微信189-4469-7302)提供高端外圍上門真實靠譜快速安排不收定金見人滿意付款可玩性。

說說游戲的結合街機可優化方面:
第一、優化音效和音樂,玩法游玩這么久了我始終關閉音樂玩,和多這點希望制作團隊重視,人模爆炸音效真的式的射擊很低級,低級的像我小時候看的西游記后轉的反復打擊。
第二、活動內容很貧瘠,除了千篇一律的每日殲滅,追擊這些簡單走過場內容基本就只剩下刷圖了,過幾天出的活動都是需要鉆石來玩的,掙錢可以理解,但是這活動只是圍繞錢來開展是不是有點明目張膽了,內容不豐富不吸引人誰愿意充錢呀,小眾游戲能來玩的都是喜愛的,希望以后把重心多放在游戲活動上。

第三、飛機屬性,充錢的飛機極其雞肋,除了比鉆石飛機略高的屬性外,沒有太大區別。可能是想不要太貧富兩極分化?并且飛機屬性比飛機等級重要,這就提到了這個游戲讓我疑惑的點,飛機有個特別唯一的自身屬性,這就導致藍色閃電(血量低,攻擊高)特別吃香,自己買了女神,發現這錢花特別怨,每個飛機到了一定等級(20-40)都有全屬性加成,不過都很蒼蠅腿,這就導致游戲前期游玩會極其難受,搭配著沒有豐富的活動內容就很容易流失玩家。并且飛機數量是真的少,選擇性很低。

第四、裝備獲取,一天刷圖最多獲取15個裝備。不包括通關商店,鉆石商店一個和活動關卡,除此之外目前還沒有其他獲取裝備的途徑,再加上合成裝備途徑是雷霆戰機那樣的3白=1綠。3綠=1藍。3藍=1紫。3紫=1黃。3黃=1紅。這就大大大大大大大限制了你的游玩趣味性,后面一個星期刷一個圖的樣子就很像dnf安圖恩上班的時候。

第五、關卡boss,這射擊飛行游戲,游玩樂趣是在和boss的彈幕中游離穿梭,萬紅叢中過,片葉不沾身。但這游戲的有些boss,彈幕速度和數量難度就不是讓你這么玩的,就失去了這種樂趣,讓人痛苦面具的不行,后面還有被攻擊定身的,不能攻擊的。

第六、材料獲取,游戲有飛機升級材料,武器升級材料,護甲升級材料,芯片(2個)升級材料,僚機(2個)升級材料,技能2個升級材料。但是獲取的材料總體游玩感覺給的還是比較少的,升級所需的數量和金錢都很巨大,反正由于每天裝備獲取限制,加上材料和金幣的限制,就極其容易很多天都在打同一個圖,這點極其不好,很容易膩。
總的來說《銀翼戰機》玩法很棒,游戲手感順滑,但游戲體驗方面需要改進。