LOL克隆大作戰(zhàn)可以選擇的克克隆英雄不少。本身LOL中的作戰(zhàn)戰(zhàn)英英雄就比較多。那么我們玩克隆大作戰(zhàn)模式應(yīng)該選什么英雄。什英鎮(zhèn)江外圍那個(gè)最漂亮(電話(huà)微信181-8279-1445)提供頂級(jí)外圍女上門(mén),可滿(mǎn)足你的一切要求哪個(gè)英雄厲害呢。雄厲雄排來(lái)看看99單機(jī)小編的國(guó)服LOL克隆大作戰(zhàn)什么英雄厲害 LOL國(guó)服5.20克隆大作戰(zhàn)英雄排名吧。
LOL國(guó)服5.20克隆大作戰(zhàn)最強(qiáng)英雄排名推薦(個(gè)人向)

第20、大作豹女、克克隆光輝、作戰(zhàn)戰(zhàn)英吉格斯
如果是什英大亂斗地圖,豹女無(wú)懸念進(jìn)前5,雄厲雄排由于地圖小,國(guó)服人員集中,大作Q技能在大亂斗中命中率極高??丝寺〉亲鲬?zhàn)戰(zhàn)英在常規(guī)地圖中,視野開(kāi)闊、什英地圖大,Q命中需要級(jí)高的個(gè)人水平。而6級(jí)前的豹女清兵速度慢,單殺,配合都非常差,容易被壓。但豹女靈活多變,本身可打野、可ADC、可肉,鎮(zhèn)江外圍那個(gè)最漂亮(電話(huà)微信181-8279-1445)提供頂級(jí)外圍女上門(mén),可滿(mǎn)足你的一切要求在這個(gè)模式下,需要多變型的組合。不過(guò)技術(shù)選手使用起來(lái),豹女絕對(duì)是不二選擇。光輝、吉格斯:都擁有不錯(cuò)的技能,poke能力強(qiáng),但自身發(fā)展局限、線上能力較弱,輸出需要建立在自己活著、有人扛著的基礎(chǔ)上,一旦被突進(jìn)、被先手,那只能等著GG。

第19、婕拉
在體驗(yàn)服自定義大亂斗模式中我遇到過(guò)5個(gè)婕拉的局,初級(jí)團(tuán)就滿(mǎn)地花瞬間被秒的情況至今還記得不過(guò)大亂斗模式不討論了相信大家前段時(shí)間看過(guò)婕拉5秒拿大龍的視頻吧,10朵花的情況估計(jì)讓很多人都記憶猶新,團(tuán)戰(zhàn)異常強(qiáng)悍,即便是全肉裝的情況下,婕拉都有著不俗的輸出,控制更是讓太多的人心都碎了但婕拉單線能力不強(qiáng),打野能力非常弱,本身又非常脆皮,使得他在常規(guī)地圖中難以進(jìn)入非常高的排名拿到杰拉就趕緊6級(jí)團(tuán)和早拿下大龍吧。

第18、莫甘娜
清線能力特別突出,線上生存能力強(qiáng),控制能力強(qiáng)悍,團(tuán)戰(zhàn)一人一個(gè)大招,遍地W下,世界也離清靜不遠(yuǎn)了。本身就有一定肉的基礎(chǔ),不需要出太多肉裝也使得這個(gè)英雄有一定的生存能力。不過(guò)始終這個(gè)英雄不是多面手,拆塔速度、清野能力都非常差勁,即便團(tuán)戰(zhàn),在對(duì)面拉開(kāi)陣形,始終不正面團(tuán)的情況下,莫甘娜就顯得疲憊了。這個(gè)英雄在在這個(gè)地圖非常好玩,但是不是最好的選擇

第17、皇子
靈活快速的切入,線上不俗的能力,打野優(yōu)秀的能力,給力的大招控制能力,綜合能力不錯(cuò)的皇子會(huì)讓你感受到什么叫做刺雞!5個(gè)大招可以疊加,可形成一朵巨大的菊花。

第16、阿卡麗
S5版本中取消了400藥水,而新道具的冷卻CD過(guò)長(zhǎng),使得靈活異常的阿卡莉在這個(gè)模式中如魚(yú)得水,你可以看得見(jiàn)一個(gè)迷霧中的阿卡莉,但是5個(gè)呢?不過(guò)6級(jí)前的阿卡莉?qū)嵲谑翘?,清兵帶線能力都不是特別突出,使得他上不了更高的名次。

第15、小魚(yú)人
小魚(yú)人上榜的原因主要還是他能充當(dāng)對(duì)面手且非常靈活,無(wú)與倫比的爆發(fā)使得他對(duì)這個(gè)模式中出場(chǎng)的英雄大部分為脆皮的尤為恐怖缺點(diǎn)還是推進(jìn)能力不夠

第14、賽恩
賽恩可AD、AP可肉可打野,控制突出,生存能力較強(qiáng),除了手不夠長(zhǎng)以外我想不到他有啥缺點(diǎn)了。。。

第13、辛德拉
球可以共享和他逆天的BUG就是他能上榜的原因了,其他什么都沒(méi)了

第12、船長(zhǎng)
一個(gè)大招可以收走一波兵,中后期即便出全肉裝都有著非常不錯(cuò)的輸出,團(tuán)戰(zhàn)在3-5個(gè)大招的情況下帶來(lái)的傷害也非常可觀,不要想控死一個(gè)船長(zhǎng),那基本想秒殺一個(gè)船長(zhǎng)也很難缺點(diǎn)恐怕是前期線上有些弱勢(shì)了,沒(méi)有清兵能力,耗不過(guò)大部分克隆模式熱門(mén)的英雄

第11、機(jī)器人
給他上榜的原圖是因?yàn)?個(gè)機(jī)器人實(shí)在是太有趣了,有人說(shuō)要后期有多變態(tài)多強(qiáng),讓機(jī)器人發(fā)展到后期該有多后期了。他是可以控制一個(gè)人到死,團(tuán)戰(zhàn)可以沉默個(gè)N秒,但這講究的是配合,當(dāng)然即便是后期,也有太多英雄后期恐怖得一塌糊涂了這個(gè)英雄缺點(diǎn)太多了,唯一上榜原因就是想推薦給大家去試下!

第10、火男、安妮
要知道這貨的被動(dòng)是共享的,在你的隊(duì)友放技能的后,基本能觸發(fā)所有技能的被動(dòng)了,團(tuán)戰(zhàn)強(qiáng)得一塌糊涂缺點(diǎn)也很明顯,前期收野難,很難肉起來(lái),團(tuán)戰(zhàn)被先手就等著哭吧。不過(guò)5火男真的是好刺雞啊。。。安妮5個(gè)眩暈、5頭熊,安妮的可怕就在這里了,相對(duì)火男手短了些,同樣懼怕被先手

第9、卡薩丁
你們?cè)囅翧D卡薩丁拆塔是有多猛吧,5人中請(qǐng)安排一個(gè)卡薩走AD,打野主W速度也會(huì)很快我就告訴你們這么多了,這貨很惡心,玩人如玩狗!優(yōu)點(diǎn)大家都知道吧,缺點(diǎn)的話(huà)就是當(dāng)別人不追著卡薩滿(mǎn)天下走一直顧著拆塔帶線的話(huà),卡薩就有點(diǎn)悲劇了。喜歡搞笑虐玩對(duì)手的話(huà)就選這個(gè)英雄吧。

第8、稻草人
團(tuán)戰(zhàn)這真的比火男可怕太多了,不說(shuō)大招猛成什么樣了,5個(gè)群體沉默是什么滋味你們感受過(guò)嗎?在這個(gè)沒(méi)有400的年代,任何你看不見(jiàn)的地方可能都有一群稻草人。。。同樣稻草也有致命的缺點(diǎn),清兵拆塔實(shí)在是太弱了。建議趁早收龍,多埋伏打團(tuán),對(duì)手一直帶線的情況下請(qǐng)趁早逼團(tuán),稻草即便回去守塔也起不到多大的效果。

第7、劫
一個(gè)劫帶線就夠惡心了,5個(gè)呢?
在這個(gè)大多為脆皮局的克隆模式,劫大招的無(wú)敵時(shí)間、秒殺能力、逃跑能力真的是太突出了,即便團(tuán)戰(zhàn)打不贏,源源不斷的兵線也讓你郁悶到極點(diǎn)。
越到后期越強(qiáng),不過(guò)還好玩得好的劫少之又少,以真正此英雄的實(shí)力,他絕對(duì)能進(jìn)到前5

第6、大頭
大頭的炮塔輸出沒(méi)有大家想象中的高,即便是10個(gè)沒(méi)有強(qiáng)化的炮臺(tái),想秒人也不是那么的容易,何況非常多的英雄都可以群秒掉炮塔
綜合能力在前10里大頭應(yīng)該是最差的,但是這個(gè)英雄太有趣了,在提摸被系統(tǒng)ban了的情況下,大頭的趣味性值得推薦。
玩大頭需要注意的,不要所有人的強(qiáng)化都給炮塔,炮塔不要在團(tuán)戰(zhàn)還沒(méi)開(kāi)打前就放完了,打陣地戰(zhàn)可能會(huì)更適合
不要試圖越塔強(qiáng)殺大頭,有時(shí)候真的會(huì)挺悲劇的。

第5、杰斯
出色的線上能力,綜合能力比較強(qiáng),能勝任ADC、打野、肉,5個(gè)杰斯的團(tuán)戰(zhàn)poke能力要秒殺大多數(shù)英雄了。
不足之處為缺乏控制,過(guò)于依賴(lài)poke,被強(qiáng)開(kāi)團(tuán)后能力要喪失不少。
相對(duì)來(lái)說(shuō)杰斯在這個(gè)模式下還是比較全面的,但有一定的技術(shù)水平要求,水平比較菜的大大們還是不要選擇這個(gè)英雄了。

第4、劍姬、龍女
劍姬線上非常強(qiáng),單挑最強(qiáng)的英雄之一,團(tuán)戰(zhàn)無(wú)敵的大招,Q切入和追人都非常給力,5個(gè)大招下去,不死也要?dú)垺?/p>
同樣能承擔(dān)打野、坦克、輸出的角色
缺點(diǎn)就是沒(méi)有較好的逃生技能了,沒(méi)有大招的情況下團(tuán)戰(zhàn)不是特別給力。清兵相對(duì)較弱。
同樣龍女線上也較為強(qiáng)悍,清兵拆塔特別快,抗壓強(qiáng),克隆模式對(duì)面經(jīng)常沒(méi)有打野的情況下,打野的龍女發(fā)展往往比線上好非常多。
半肉的龍女輸出也非??捎^,能抗能輸出,范圍傷害多,這就是龍女強(qiáng)的地方
缺點(diǎn)就是有點(diǎn)中后期的英雄了,前期比較容易被壓!

第3、易大師、蠻王
小學(xué)生常用英雄,也是大多數(shù)人會(huì)玩的英雄,強(qiáng)悍之處我不說(shuō)大多數(shù)人也知道吧?
5個(gè)開(kāi)大的蠻王,5個(gè)開(kāi)大滿(mǎn)天飛的易大師。

第2、星媽
或許一個(gè)星媽不是最強(qiáng)的,或許星媽在線上能力不是最突出的,或許星媽打野能力也不強(qiáng)。。。。。。
但是你們能想象幾個(gè)星媽在一起嗎?真的,你別疊魔抗了,有也白費(fèi)
Q技能的被動(dòng)還疊加,還讓不讓人玩了?你能看到的就是漫天的星光,一直打不死的小強(qiáng)。
當(dāng)然星媽還是比較怕分推的,有清兵能力,但是比不過(guò)部分主流推線的英雄。

第1、猴子
不管是趣味性還是猴子的綜合能力都值得把他放在第一出色的突進(jìn)能力,出色的控制,出色的逃生能力,靈活多變的特性都使得這個(gè)英雄在克隆模式中特別強(qiáng)悍
同樣猴子可以承擔(dān)打野、坦克團(tuán)戰(zhàn)時(shí)大招的傷害和控制也基本上能擊敗大多數(shù)組合不管是前中后期,這個(gè)英雄都沒(méi)有特別弱勢(shì)如果硬要挑出弱點(diǎn),那就是他的清兵能力已經(jīng)過(guò)于依賴(lài)大招,早日出日炎,半肉能給這個(gè)英雄最好的發(fā)揮!
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