《因狄斯的謊言》以卡牌構(gòu)筑為核心玩法的闖關(guān)類單機游戲

 人參與 | 時間:2025-11-22 18:00:24

《因狄斯的因狄謊言》以卡牌構(gòu)筑為核心玩法的闖關(guān)類單機游戲

2023-08-08 14:44:33編輯:Reset 《因狄斯的謊言》游戲整體質(zhì)量挺高的,畫風(fēng)和游戲體量都相當不錯。卡牌就玩法而言,構(gòu)筑重慶外圍(重慶外圍女)外圍預(yù)約(電話微信156-8194-*7106)提供頂級外圍女上門,優(yōu)質(zhì)資源可滿足你的一切要求對于玩卡牌游戲少的為核人來說比較吸引人,也比較容易上手。心玩戲

《因狄斯的闖關(guān)謊言》是一款融合了Roguelike元素,以卡牌構(gòu)筑為核心玩法的類單闖關(guān)類單機游戲??陀^來說,機游這個游戲確實有殺戮尖塔的因狄重慶外圍(重慶外圍女)外圍預(yù)約(電話微信156-8194-*7106)提供頂級外圍女上門,優(yōu)質(zhì)資源可滿足你的一切要求影子,比如必須同時殺死三個的卡牌怪物,一層的構(gòu)筑禁攻擊小怪,但也有自己不錯的為核玩法。

一、心玩戲游戲優(yōu)點

1.畫風(fēng)很好,闖關(guān)角色和卡牌都很漂亮精致,類單游戲里的場景看著很舒服。

2.游戲玩法有自己的風(fēng)格特色。伙伴系統(tǒng)相當不錯,多流派套路搭配有主次之分,賦和道具也有創(chuàng)新點。

3.目前有十二個角色,四張地圖,每個角色都有獨立的劇情。有數(shù)百張卡牌數(shù)十種道具和幾百種天賦。游戲體量不小,可重復(fù)游玩性比較高,幾十個小時還是沒問題的。

4.替換卡牌把添牌跟刪牌融為一體,大大降低了卡組的成型難度,增加了游戲體驗,符文卡的設(shè)計也豐富了游戲策略,Steam端的符文打孔更勝一籌。

5.《因狄斯的謊言》游戲中的隨機事件和角色劇情量都不小??梢娭谱鲌F隊想在游戲里講一個故事,但是各種文字太碎片化,有很大的挖掘空間。

二、游戲缺點

1.卡面有點花。法師的卡有紅黃藍各種顏色,看起來像是不同外包公司做的。如果可以的話,最好是每個角色都用同一色調(diào),這樣比較養(yǎng)眼,ui也可以再簡潔一些。

2.《因狄斯的謊言》游戲角色雖然多,但單個角色能開發(fā)的流派太少,強度和成型難度差距較大。后期套路相對固化。

3.四張地圖區(qū)分度不夠,特色不明顯。除了最終BOSS給人的影響更深之外,其他很難體現(xiàn)出差異。

4.對應(yīng)優(yōu)點,后期為了提升難度,從14階開始增加的不可刪牌特性屬于敗筆,而且由于16階的強化初始卡牌和可放逐卡牌導(dǎo)致16階的難度比14階低,所以還有提升空間。

5.部分效果和機制的描述不夠清晰嚴謹,影響了判斷。比如很多能力牌不能二次疊加,就是不吃拓印符和幸運符,但是效果沒有說明,造成鑲嵌符文浪費。

三、總結(jié)

《因狄斯的謊言》游戲整體質(zhì)量挺高的,畫風(fēng)和游戲體量都相當不錯。就玩法而言,對于玩卡牌游戲少的人來說比較吸引人,也比較容易上手,但是對于接觸卡牌游戲多的人來說,游戲內(nèi)容并沒有到讓人眼前一亮的地步。總的來說,還是推薦喜歡卡牌構(gòu)筑的玩家體驗一下。

頂: 4998踩: 27