爐石傳說6月天梯沖上傳說的打臉獵人卡組分享
作者:知識(shí) 來源:熱點(diǎn) 瀏覽: 【大 中 小】 發(fā)布時(shí)間:2025-11-22 19:03:07 評(píng)論數(shù):
??? 《爐石傳說》6月賽季開始不過幾天,爐石獵人已經(jīng)有不少玩家已經(jīng)順利沖上傳說。傳說下面99單機(jī)小編就分享一篇6月天梯沖上傳說的月天天津紅橋(按摩全套服務(wù)上門)按摩vx《134-8006-5952》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)打臉獵人卡組,希望對(duì)大家有幫助。梯沖
簡(jiǎn)介:
這是上傳說一套我從6月開始測(cè)試的一套卡組,如今已經(jīng)上了傳說。打臉大家都知道,卡組現(xiàn)在天梯上主流的分享獵人有幾個(gè)風(fēng)格的牌組。最近的爐石獵人話,Purple用中速獵登上過北美第一,傳說JAB用中速獵也到過北美第一和歐服第八。月天似乎中速獵要更加適合提案提一些,梯沖但是上傳說我還是認(rèn)為和獵人技能最切合同時(shí)沖天梯最快的獵人風(fēng)格,毫無疑問應(yīng)該是打臉打臉獵(也就是國(guó)服玩家說的T7獵)。
從去年開始,卡組打臉獵的卡組就被不斷微調(diào),有一些卡組被陸續(xù)加入。第一張應(yīng)該是重型刃弩,說起來也快出了一年半了,其作用很明顯,思路也很明確。另外一張必須提一下的是黑石山中公布的快速射擊,這張卡和寒冰箭的天津紅橋(按摩全套服務(wù)上門)按摩vx《134-8006-5952》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)費(fèi)用和傷害一樣,但是其額外的空手牌情況下的過牌特效就可以說是轉(zhuǎn)為了打臉獵設(shè)計(jì)的。像打臉獵這樣的快攻卡組最怕的就是手牌跟不上,沒法造成持續(xù)輸出。
最近天梯上出現(xiàn)了很多快攻卡組,大家都在搶前期。所以我對(duì)打臉獵的卡組做了一些改動(dòng)。一個(gè)比較有爭(zhēng)議的地方是我用銀色侍從替換了狼人潛行者。因?yàn)榇蚰槴C很注意輸出,哪怕一兩點(diǎn)的輸出都可能改變勝負(fù)。而狼人潛行者的潛行幾乎可以保證這張卡至少能夠做出2點(diǎn)輸出。但是我還是認(rèn)為銀色侍從也是可以存活兩回合從而一樣做出兩點(diǎn)輸出的。因?yàn)槭ザ芸梢栽谇捌诤芎玫靥峁┍Wo(hù)。
卡組獻(xiàn)上:

對(duì)戰(zhàn)策略:
打臉獵的目標(biāo)很簡(jiǎn)單,越快把對(duì)手干掉越好。打臉獵從創(chuàng)立之初至今,一直在貫徹這個(gè)原則。所以打臉獵在對(duì)局的時(shí)候最重要的一點(diǎn)就是讓法力水晶的使用盡可能順暢,用完。這樣才意味著你最快的作出了最大程度輸出。可以說,這個(gè)原則,就是這套牌勝利的最關(guān)鍵因素。
盡管打臉獵的傷害目標(biāo)大部分是對(duì)手的臉,但是有的時(shí)候你還是要考慮下解場(chǎng)的問題。主要需要交換隨從情況有五:
1、你打完一輪臉后對(duì)手可以解掉你場(chǎng)而你將徹底失去節(jié)奏。
2、你的對(duì)手解場(chǎng)后你沒有后招。
3、你的對(duì)手也需要前期占場(chǎng)獲得優(yōu)勢(shì)。
4、你手中的傷害已經(jīng)足夠下回合斬殺,你需要通過隨從交換來保證對(duì)手的回合你不會(huì)被斬殺。
5、再把你的對(duì)手的隨從留在場(chǎng)上可能兩回合內(nèi)你會(huì)被斬殺。
打臉獵的秘訣在于你要分辨清楚何時(shí)該打臉,何時(shí)該控場(chǎng)。當(dāng)然大部分時(shí)候還是打臉的,因?yàn)檫@對(duì)于打臉獵來說是最容易做到的事情。也是最有效的獲勝方法。大多數(shù)游戲的走勢(shì)是這樣的:
1、在前期,你會(huì)打出一波傷害來對(duì)對(duì)手造成一些小威脅。如果場(chǎng)面的威懾力不足的話。那一定要把所有傷害打出去來造勢(shì),讓對(duì)手恐慌。
2、在中期,大多數(shù)時(shí)候你的對(duì)手會(huì)疲于解場(chǎng)。而你的隨從也都已經(jīng)下地并且做出了他們應(yīng)有的輸出。對(duì)手一般很難跟上你的節(jié)奏,因?yàn)樗麄兇蟛糠謺r(shí)候只能解場(chǎng)。也就是說在這個(gè)時(shí)期你都占有先手。
判定打臉獵能否獲勝的首要法則是,看你的對(duì)手是否堅(jiān)挺。也就是說當(dāng)你手上已經(jīng)很難打出傷害的時(shí)候,如果對(duì)手獲得了場(chǎng)面,還保持在一個(gè)相對(duì)健康的血量,那你肯定輸了。這也就是為什么你必須首先考慮的是要盡早結(jié)束一場(chǎng)游戲。大多數(shù)游戲的勝負(fù)之間相差很少,可能只是幾點(diǎn)傷害。因此,雖然打臉獵需要作出決策和判斷的時(shí)候不多,但是每一個(gè)決策和判斷都直接影響比賽勝負(fù)。
核心卡分析:

叫囂的中士:這張卡有兩個(gè)用,第一是作為一費(fèi)來看21身材很不錯(cuò),其次是它的buff。在對(duì)局的后期當(dāng)你只差一點(diǎn)點(diǎn)傷害就能完成斬殺了,那么叫囂絕對(duì)是你非常樂于看到的一張卡。當(dāng)然這張卡在一費(fèi)的時(shí)候可以裸上搶節(jié)奏,如果你手里沒其他一費(fèi)隨從的話。尤其是對(duì)薩滿或者術(shù)士的時(shí)候,這一點(diǎn)非常重要。
麻風(fēng)侏儒:一回合“我感覺很難受”,在變速獵還沒出現(xiàn)的時(shí)候,這就等于亮明自己打臉獵的身份。一費(fèi)的發(fā)瘋侏儒對(duì)那些控場(chǎng)卡組來說簡(jiǎn)直就是毫無辦法。這張牌至少能打出4點(diǎn)傷害,而大部分時(shí)候打出的傷害都要比4點(diǎn)多。這張牌還可以單挑大部分一二費(fèi)生物,這就讓對(duì)手的前期很難過。如果說打臉獵是咖啡的話,那么麻風(fēng)侏儒就是咖啡伴侶。

重型刃弩:重型刃弩是打臉獵套牌中最強(qiáng)單卡之一,當(dāng)你沒有硬幣的時(shí)候,他可以和一費(fèi)隨從形成combo,和銀色侍從搭檔可以白吃對(duì)面一個(gè)一二費(fèi)隨從。如果你的對(duì)手前幾回合都沒什么事情做,那么這張牌就是三點(diǎn)傷害懟臉。重型刃弩的意義在于,在前期的時(shí)候可以加強(qiáng)獵人卡組的強(qiáng)度。在前期buff給像鬼靈爬行者之類的牌瞬間就讓隨從看起來更令人頭疼,這也是我?guī)蓮埖脑颉?br/>
爆炸陷阱:這是一張獵人職業(yè)卡中既可清場(chǎng)又可打出傷害的卡,而且通常你下陷阱的方法應(yīng)該使用科學(xué)家。因?yàn)閭褪谴蚰槴C的一切,所以千萬不要小看這兩點(diǎn)傷害。當(dāng)然爆炸陷阱前期的解場(chǎng)效果也很不錯(cuò),在打動(dòng)物園的時(shí)候?qū)Ψ角皟苫睾狭已嫘」?飛刀的天胡你一點(diǎn)不用怕,當(dāng)然有的時(shí)候你的對(duì)手會(huì)選擇等,但是這也好,就拖垮了他的節(jié)奏,而且這兩點(diǎn)傷害他遲早要面對(duì)。另一個(gè)好處就是給你的鷹角弓加耐久。注意這是打臉獵唯一會(huì)帶的陷阱。
快速射擊:前面已經(jīng)說過這張牌既能打傷害還能過牌,所以很切合打臉獵。而且可以用來解場(chǎng)。舉個(gè)例子,如果你的對(duì)手有必須要解掉的隨從,比如死亡領(lǐng)主,那么為了繼續(xù)保持你的其他傷害能打到對(duì)手的臉,快速射擊就應(yīng)該交給死亡領(lǐng)主。
鬼靈爬行者:鬼靈爬行者也是打臉獵卡組中一張獨(dú)一無二的卡,等于是2費(fèi)34這種性價(jià)比你根本無法想象。而且還可以用叫囂的中士或者重型刃弩buff,可以和對(duì)手的前期隨從交換,又可以防對(duì)手的aoe解場(chǎng)。

飛刀雜耍者:同樣也是很重要的,飛刀放狗的配合相信大家都不陌生。飛刀的存在可以讓你將場(chǎng)面的劣勢(shì)轉(zhuǎn)化為優(yōu)勢(shì),而且為必要付出隨從作為代價(jià)來交換。當(dāng)然有的時(shí)候刀也有可能發(fā)到臉上,但是對(duì)打臉來說,打到臉上的傷害本來就很重要。更何況飛刀232身材在前期很受用。
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鷹角弓:卡組中的第二把武器。我覺得這是一把在中期,兼具打臉和控場(chǎng)能力的武器。而且可以和卡組里的兩張奧秘形成配合,也就是說免費(fèi)加了3-6攻。對(duì)對(duì)手來說,根本無法承受打臉獵多出來的三點(diǎn)攻擊。
動(dòng)物伙伴:無論是哪一個(gè)被召喚出來都是可以接受的,而且對(duì)于三費(fèi)來說,這三個(gè)生物的性價(jià)比都很高。當(dāng)然打臉獵最理想的還是沖鋒怪,而且還有個(gè)42身材。但是雷歐克和米沙很多時(shí)候也很有用。我覺得不管之后形式怎么變,動(dòng)物伙伴都會(huì)是獵人必帶的單卡之一。

殺戮命令:一般對(duì)打臉來說會(huì)留作最后的斬殺手段,我有不計(jì)其數(shù)的勝利是來自于殺戮命令最后的絕殺。其驚人的傷害令人影響深刻。而且到了后期,有時(shí)你不一定要和野獸配合打出全部的五點(diǎn)傷害,有時(shí)三點(diǎn)傷害也足夠帶走對(duì)方了。
關(guān)門放狗:這張卡對(duì)于扳回局面很有效,而且這可能是為數(shù)不多的會(huì)讓對(duì)手在鋪場(chǎng)時(shí)候有所忌憚的卡牌。和飛刀的combo就不多提了。另外和雷歐克的配合也很不錯(cuò),就像最早的時(shí)候獵人的兩大combo森林狼+放狗一樣。
輔助卡:

銀色侍從:這張卡的傷害確實(shí)有限,其主要作用是一費(fèi)占場(chǎng)。我?guī)纤饕菫榱藢?duì)付快攻卡組的,主要是節(jié)奏法和快攻騎。這些卡組有挺多的一低生物。而銀色侍從加了buff之后可以干掉不少前期隨從。
鐵喙貓頭鷹:幾乎每張卡里都會(huì)帶上沉默。而獵人帶沉默的原因是要過墻打臉。其實(shí)哀嚎德對(duì)于鐵喙貓頭鷹的使用比較有趣,對(duì)獵人來說主要還是后期一波爆發(fā)的鋪路以及和殺戮的配合。

狼騎兵:意義簡(jiǎn)單明了,就是三點(diǎn)傷害,如果對(duì)手解不掉的話那就賺大了。考慮到打臉獵的戰(zhàn)術(shù)意圖,有什么理由不帶呢?
奧術(shù)傀儡:另外一張除了打臉沒別的用的卡。當(dāng)然這會(huì)給對(duì)手一個(gè)法力水晶,就相當(dāng)于給了對(duì)手一個(gè)免費(fèi)野性成長(zhǎng)。所以我建議在你快要完成斬殺的事后使用這張卡,這樣他的副作用會(huì)被弱化。理想的奧術(shù)傀儡還是應(yīng)該作為斬殺的。
然后我有以下對(duì)于目前天梯環(huán)境下的推薦換牌:
像目前快攻比較多,那么就帶銀色侍從和爆炸陷阱。
如果有很多獵人和法師,那可以帶個(gè)克贊。
如果有很多控場(chǎng)卡組,那最好多加一張貓頭鷹,然后這時(shí)可以用狼人潛行者換掉銀色侍從。
如果你經(jīng)常遇到手牌術(shù)和戰(zhàn)士,你可以帶個(gè)獵人印記對(duì)付對(duì)手的大哥。
這套卡組對(duì)你的卡牌收集要求很低。所以對(duì)于新手來說,這套牌很不錯(cuò),可以用來沖沖名次。
起手:
打臉獵的起手選擇很多,我想說的是,永遠(yuǎn)記住我們的原則是傷害和快速,以此為原則判斷起手留牌和對(duì)局。
結(jié)語:
謝謝你耐心讀完這篇文章,如果你想玩打臉獵的話希望這篇教學(xué)能幫到你。如果有任何問題都?xì)g迎在評(píng)論區(qū)留言。
