七日殺a14.6更新內容 七日殺a14.6版本更新了什么
七日殺a14.6更新內容 七日殺a14.6版本更新了什么。日殺容日七日殺a14.6版本補丁已經上線,更更新具體都有哪些改動呢?新內三亞包夜美女全套外圍上門外圍女(微信180-4582-8235)提供頂級外圍女上門,伴游,空姐,網紅,明星,車模等優質資源,可滿足你的一切要求下面99單機網小編給大家介紹七日殺 A14.6更新內容 更新內容詳細介紹。

七日殺A14.6更新說明
阿爾法14.6 ExperimentalHey生存專家,版本我們使用蒸汽的日殺容日Beta版程序釋放實驗嘗試一個新概念,建立對于那些誰愿意幫助測試構建他們準備去住作為一個穩定的更更新前主要的公共建設。我們希望您發布權的新內問題和可重復使用的情況下,論壇與輸出日志如果可能的版本話,謝謝您的日殺容日幫助。以下是更更新如何在選擇和播放最新的實驗分支。
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右鍵單擊“7天死”,版本然后選擇屬性
在新的日殺容日彈出對話框中選擇“BETAS”標簽
在“選擇測試您想選擇加入'latest_experimental
本場比賽,然后將更新并下載最新的更更新實驗版本阿爾法14.6
切換回最后一個主要的穩定版本是重復步驟1-4,并在第5步一樣簡單
選擇的新內選項“無 - 停用所有測試程序的',你會恢復到最新穩定版本阿爾法14.6實驗的發行說明。
固定
修正:鍛造/營火 - 燃油圖標值“0”和有色“打開”選項出現在
打開前一后關閉營火/ Forge的UI。
修正:紅茶描述有誤用“了”
修正:Goreblock預制不不顯示屠宰動畫
修正:有幾個碼頭的POI塊無法修復
修正:球員吃蜂蜜罐后沒有收到空玻璃瓶
修正:空投補給箱是漂浮在一個降落傘,如果掉到水
修正:adobePeachPole名稱關鍵
修正:固體廢鐵幀不能被拾起。
修正:皮革護腿原理的更正名稱。
修正:和維修組件項統計窗口:空間是“修復”了一倍。
修正:精雕細琢詞在石粉說明使用不正確
修正:愈合有誤導性的描述, 改成了說你有足夠的消費食品慢慢愈合。
修正:慢旋風同步問題(sledehammersound)。
修正:從盟友移除播放器后,顯示不正確的提示
修正:石板描述列出錯誤的要求。
修正:因吃碎玻璃內部出血效果計時器后未刷新
修正:織布增加剪裁功力。
修正:抗生素不是列為infection4治愈是當場死亡。
修正:中藥抗生素圖標是不完全相同的維生素了。
修正:只要有可能你來自哪里,和可能的補救措施得到了他們愛好者名單。
修復:不一致的使用水來撲滅大火,如果玩家是著火了。
修正:工具和武器是從人物的手在某些情況下分離。跳躍
與項目不會覆蓋手臂位置。現在有了槍跳球員保持他
目標
修正:一些槍支已損壞,拍攝動畫時,玩家瞄準中止下來
景點
修正:手電筒聲音播放武器,沒有附加手電筒。
修正:在sounds.xml把MaxRepeatRate上播放聲音跳1秒
修正:煮肉類說明是誤導
修正:任何項目可以放置在工具插槽篝火和偽造屏幕。
修正:冗余十字線,而駕駛小型摩托車。
修正:定影液振作,使維修更加昂貴,而不是更便宜。
修正:點擊空場在幾個UI窗口,使聲音。
修正:缺乏與近戰武器的“十字一致性。
修正:工具提示,告知有關健康出現下降,即使人物都有最低健康
修正:武器鍛造技能有不一致的說明
修正:無盡的血月成群。
修正:可能性無限復制特定項目部分。
修正:通過影響電網之間的搶劫菜單下降。
修正:僵尸熊 - 不正確的空閑動作
修正:制動,而在玉米地里駕駛小型摩托車不規則移動它
修正:在水中留在小型摩托車偉大遠處射門出來
修正:小型摩托車搖動而在植物或在水中靜置
修正:損壞弓弦畫動畫。請注意,它仍然有可能瑞普1出10至20 LMB垃圾郵件,但它是一個可與低風險的變化來完成的最佳
修正:司修改不工作的技能特效
修正:敵人的尸體和動物分解過快
修正:現在的敵人和動物尸體在5分鐘內衰變。
修正:對小型摩托車字符玉米田制動時震動
修正:小型摩托車留在玉米地后改變位置
修正:使用專用的NVIDIA顯卡驅動程序在Linux系統上部分地形失蹤!
修正:手電筒激活附加手電筒所有武器之間共享。
修正:兩個獵槍都使用相同的爆炸半徑
修正:水沉沒的POI,高內存使用
修正:一是從每個RWG列表項被選中正確滾動隨機的POI代替
修正:黃銅天花板/墻壁燈不降黃銅。
修正:挖掘到水體“立方體”下落水體
修正:項目正在制作的可能是資源被用于檢查框被刪除。
修正:隨機石墻在路中間
修正:創意多人 - 熊涉及到球員沒有損壞,但可能會導致減益
修正:可卡犬在Navezgane放不正確
修正:某些環境中的物體被錯誤地放在學校NAVEZGANE
修正:Navezgane從論壇在809?224Wˉˉ浮動跡象
修正:挖掘到水體“立方體”下落水體(克里斯)
修正:小型摩托車甩頭,如果球員得到了它的斜率
固定:字符可以在屏幕上的字符通過濫發LMB旋轉不正確
修正:水下圖形過濾器之前完全字符出現跳水
修正:Perishton建筑放置塊之后崩潰
修正:缺少狀態列字母N和A之間的斜線在玩家屏幕上。
修正:捆扎在天空照明
修正:在晝/夜的某些時候壞的洞穴照明
固定:球員能夠裝備哪個用戶當前正在組裝的項目。
修正:在技能屏幕隱形和冗余的按鈕。
修正:嘗試使用未完成的武器或工具時誤導性提示。
修正:植物纖維帽的功能描述不正確
變化
更改:重新平衡修理技能和定影液振作。
改變:收獲汽車產生更多的氣體。
更改:在rocketlauncher和獵槍更新拖放行為。
更改:木弓和手槍更新拖放行為。
改變:工具更新拖放行為。
改變:減少每秒大型急救醫療量
更改:尖叫怪物僵尸現在每次他們大聲尖叫時候召集一個“迷你”部落。這使得在播放器上的壓力,以盡快調度尖叫僵尸的量。
尖叫在過去幾周傳票增加,因此第90天一個駭人聽聞的標題會召喚一些討厭僵尸其中很多。尖叫的尖叫怪物每20秒左右大聲這么快就殺了他們或者你將有一個大的部落來處理。也尖叫怪物具有低幾率召喚尖叫怪物附加。
更改:減少食物的下探戰利品,因為球員從未有過擔心食物。
更改:槍更新拖放行為。
更改:更新的藝術棉花植物
更改:植物大戰僵尸現在變成goreblock組合屋,一旦lootwindow關閉,戰利品是扔到地上的
添加/刪除
增加:打游戲的空氣滴選擇在地圖上/指南針。默認為關閉。
補充:淺黃色,當你進入輻射區顯示。
刪除:陣容點作為他們從來沒有解決的道路選線問題
補充:產卵wrapMode“鉗
已知問題
Linux的還有我們正在調查一些渲染問題
聲音在專用服務器上似乎延長的時間段后,停止播放。重置服務器修復了這個。
有些人仍然遇到崩潰,我們正在調查這一點,懷疑這是一個團結問題。
NRE可以離開比賽后彈出,迫使玩家關閉游戲,該問題正在處理中。
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