現(xiàn)在有哪些好玩的款像像素風(fēng)游戲值得一試?本期我們就整理出10款畫(huà)風(fēng)精美而且值得入庫(kù)的像素風(fēng)游戲,保證每一款都與眾不同,素風(fēng)風(fēng)格多樣,游戲大連西崗?fù)鈬媛殻ǜ叨送鈬媛殻﹙x《192+1819+1410》提供外圍女上門(mén)服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)你想要的佳作爽快、受苦、每款可愛(ài)系各種風(fēng)格應(yīng)有盡有,都眾良心推薦,不同記得點(diǎn)贊收藏哦~

蔚藍(lán) (Celeste)(PC / PS4 / Xbox One / Switch)
本作的大名相信很多人都早有耳聞了,不過(guò)面對(duì)一觸即死的入庫(kù)游戲機(jī)制和上百個(gè)手工打造的關(guān)卡,相信絕大多數(shù)人在體驗(yàn)一番后,款像都會(huì)先留下對(duì)本作的素風(fēng)稱(chēng)贊,之后或是游戲束之高閣,或是佳作打開(kāi)幫助模式來(lái)一場(chǎng)與先前完全不同,但無(wú)比暢快的每款“攀登之旅”,當(dāng)然也有少數(shù)硬核玩家會(huì)拿出一份永不放棄的都眾較真兒精神,在一次次光速白給中與這些關(guān)卡死磕到底。

但無(wú)論你是選擇與之較真還是選擇在旅途中和自己和解。本作優(yōu)質(zhì)的音樂(lè),還有充滿(mǎn)想象力的畫(huà)面表現(xiàn),以及卓越打磨的關(guān)卡設(shè)計(jì)所共同營(yíng)造的游戲氛圍,都會(huì)讓你認(rèn)真去思考這場(chǎng)不停攀登的旅途的意義。這便是本作這個(gè)只有跳躍和沖刺以及攀附三個(gè)機(jī)制橫版動(dòng)作游戲最最令人難以忽視的原因所在了。總之,非常推薦!

林中小女巫(Little Witch in the Woods)(PC /Xbox One / XSX)
本作是一款俯視角的像素解密探險(xiǎn)類(lèi)游戲,游戲中玩家將扮演可愛(ài)但還有點(diǎn)淘氣的大連西崗?fù)鈬媛殻ǜ叨送鈬媛殻﹙x《192+1819+1410》提供外圍女上門(mén)服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)小女巫艾莉,陰差陽(yáng)錯(cuò)誤入了女巫小屋,又結(jié)識(shí)了森林中的小狐貍,順著小狐貍這條線(xiàn)來(lái)到了森林深處的村莊,這里已經(jīng)變得荒蕪和破敗,于是決定動(dòng)用自己魔女的力量,幫助這里進(jìn)行重建的故事。

雖然是在森林中,但這里并沒(méi)有險(xiǎn)象環(huán)生的戰(zhàn)斗等待著我們,玩家要做的,就是探索森林的各個(gè)角落,尋找各種資源和材料。這些材料可以制作出各種藥劑出來(lái)完成游戲中的主線(xiàn)任務(wù)與新的地圖,同時(shí)也支持售賣(mài)換錢(qián)。在這個(gè)過(guò)程中我們也會(huì)和村民們建立更深層的羈絆。

本作的美術(shù)非常出色,小巫女艾莉和一眾村民的形象非常可愛(ài)不說(shuō),立繪也絲毫沒(méi)有因?yàn)橄袼禺?huà)風(fēng)而失去精致度。游戲的場(chǎng)景更是把本作的“可愛(ài)”這一特質(zhì)發(fā)揮到極致。比如為了制作藥劑,你可能會(huì)需要把路邊的可愛(ài)兔兔抱起來(lái),然后“rua”一些兔毛下來(lái);可以和可愛(ài)的小狐貍一起行動(dòng),還包含著大量的福瑞控最?lèi)?ài)的NPC等等。

這次4.0版本,游戲帶來(lái)了大量?jī)?nèi)容更新,像是全新的主題地圖“云谷”,顧名思義,這是一個(gè)以云為主題,粉嫩綿軟如棉花糖一般的新地圖。全新主線(xiàn),14種云谷生物、4種云谷使用魔藥、2種任務(wù)專(zhuān)用魔藥,以及更多新奇有趣的內(nèi)容待你前去探索。還新增了纜車(chē)、電梯、彈力踏板等移動(dòng)方式;村莊方面也擴(kuò)充了新的地圖區(qū)域,添加了廣場(chǎng)、阿爾文雜貨店、芬奇家、圖書(shū)館等新地點(diǎn)以及新村民,完善游戲任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制與教程設(shè)計(jì),同時(shí)對(duì)調(diào)配系統(tǒng)做出改進(jìn),添加自動(dòng)調(diào)配系統(tǒng)以及添加修理鍋系統(tǒng)、更加完善的圖鑒系統(tǒng)、優(yōu)化魔藥交付系統(tǒng)的平衡設(shè)計(jì),并圍繞圖鑒、對(duì)話(huà)、投擲魔藥、查看道具、工具加工等等方面進(jìn)行增加和改進(jìn)菜單UI。還有其他至少十幾項(xiàng)游戲內(nèi)容的更新優(yōu)化。隨著這次4.0版本巨幅全面的優(yōu)化版本的更新,相信本作的正式版也將很快到來(lái),感興趣的玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)。
武士零(Katana ZERO)(PC / Xbox One / Switch)
本作是一款賽博武士風(fēng)格的橫版動(dòng)作類(lèi)游戲。和舊世代很多的游戲一樣,本作選擇讓敏捷強(qiáng)大又以兵刃為主要武器的武士出現(xiàn)在了高樓林立的大城市中,而與之相配的也必然是一個(gè)昏暗,充滿(mǎn)著壓抑與犯罪的罪惡之城。可以說(shuō)是賽博元素裝點(diǎn)了這個(gè)讓人窒息的地方。

而面對(duì)罪惡,我們所控制的主角必然也是身手不凡!游戲?yàn)槲覀儙?lái)了節(jié)奏極快的戰(zhàn)斗風(fēng)格,玩家需要精準(zhǔn)敏捷的去解決種類(lèi)多樣且難度頗高的敵人,絕大多數(shù)的情況下都是一擊必殺,主打的就是個(gè)華麗過(guò)癮,行云流水。再加上游戲劇情質(zhì)量也很高,優(yōu)秀的簡(jiǎn)中翻譯配合著獨(dú)樹(shù)一幟的敘事方式,讓玩家一上來(lái)就深知自己處在了一個(gè)巨大的謎團(tuán)之中,而我們所控制的武士主角也一定是這個(gè)謎團(tuán)最最關(guān)鍵的一部分。因此充滿(mǎn)著爽快與緊迫感的本作可玩性可以說(shuō)是非常高的。

國(guó)王:兩位君主 (Kingdom: Two Crow)(PC /iOS / Android / PS4 / Xbox One / Switch / XSX)
最近世面上冒出了很多的模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)的游戲,目標(biāo)都是讓我們打造什么什么王朝,什么什么帝國(guó)。可一開(kāi)局,不是野人就是窮困潦倒。我們總是得像劉邦,甚至應(yīng)該說(shuō)像朱元璋那樣展開(kāi)自己的行動(dòng),但做的事情又都是各種雞毛蒜皮。雖然本作一上來(lái)的開(kāi)局也是如此,我們也是一個(gè)“身居茅草屋,心懷帝王志”的天選選手,但這次的游戲內(nèi)容確實(shí)是更有帝王之道的味道了。

畢竟,比起前面說(shuō)到那些過(guò)于專(zhuān)注在“始于足下”的“國(guó)王”們。我們?cè)诒咀髦袩o(wú)論是拓寬產(chǎn)業(yè)還是積累財(cái)富,都必須要在每一晚的怪物大潮的襲擊中活下來(lái),因此如何把資源轉(zhuǎn)換成堅(jiān)實(shí)有效的戰(zhàn)力就是極為重要的。換言之,雖然本作仍然無(wú)法擺脫生存+建造的玩法,但憑借著明晰的主題外加極快的節(jié)奏,你卻能在本作切實(shí)的體會(huì)到,我們的“江山”既是守下來(lái)的,也是打下來(lái)的。游戲的像素畫(huà)風(fēng)雖然比較粗糙,但大量的動(dòng)態(tài)細(xì)節(jié),讓本作有一種別樣的細(xì)膩和真實(shí)感。十分推薦!

賽博朋克酒保行動(dòng)(VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action)(PC / Mac / PS4 / PSV / Switch)
還記得前段時(shí)間非常流行的那句“人不能,至少不應(yīng)該”嗎?
這句頗有影響力的“金句”就是出自本作!

本作的獨(dú)特之處就在于,它在一個(gè)賽博朋克的世界舞臺(tái)中,把玩家限定在了一個(gè)酒保的身份之上。狂野的舞臺(tái)自然就少不了充滿(mǎn)魅力、臉上寫(xiě)滿(mǎn)了故事的人。要想游刃有余的擔(dān)任酒保的身份就必須要心細(xì)。哪怕我們做的事情其實(shí)很簡(jiǎn)單,就是調(diào)制一杯客人喜歡的酒水或者飲料,以及陪他們聊聊天。可任何簡(jiǎn)單的事情一旦做得細(xì)膩到這個(gè)維度,就一定不再簡(jiǎn)單,比如究竟需要在飲品中加入多少酒精,才能讓面前這個(gè)讓你超級(jí)感興趣的人“酒后吐真言”;比如要不要給一個(gè)受傷的人遞上帶有酒精的飲料等等。

正是這種細(xì)膩的下探,我們的視角從干翻荒坂塔揚(yáng)名立萬(wàn)的“英雄傳說(shuō)”們,來(lái)到了一個(gè)癲狂世界下仍然以自己適應(yīng)的方式生存的“眾生相”上。正所謂時(shí)代在變,人性不變,就像什么時(shí)代的人都離不開(kāi)酒一樣。總之,本作可以真的讓玩家化身一個(gè)賽博時(shí)代下有溫度的酒保,去體會(huì)別人的人生,以及我們自身的轉(zhuǎn)變,相信本作絕對(duì)不會(huì)讓你失望!
挺進(jìn)地牢(Enter the Gungeon)(PC / PS4 / Xbox One / Switch)
本作是一款俯視角的肉鴿射擊游戲,和同類(lèi)的游戲相比,哪怕時(shí)隔多年,本作在細(xì)節(jié)上所作出的打磨也仍然令人為之驚嘆。

除了這類(lèi)游戲標(biāo)配的快節(jié)奏戰(zhàn)斗和眼花繚亂的彈幕,本作在操作手感、流程的編排設(shè)計(jì)、以及包括但不限于,像是可以推翻桌子做掩體、目之所及的道具物件都可以破壞、令人印象深刻的boss戰(zhàn)等等,這樣的游戲細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)讓本作成為了一種玩起來(lái)爽快舒適,玩起來(lái)誠(chéng)意十足的硬核佳作!

怪物圣所(Moter Sanctuary)(PC / PS4 / Xbox One / Switch)
惡魔城+寶可夢(mèng)有沒(méi)有搞頭?
本作就是這樣一款怪物收集+銀河惡魔城玩法的橫版游戲。玩家可以馴養(yǎng)動(dòng)物,帶著他們?cè)诔錆M(mǎn)陷阱、地形各異的銀河惡魔城地圖中探索。游戲采用的是3V3組隊(duì)的回合制戰(zhàn)斗。在此基礎(chǔ)上還有豐富的技能樹(shù)系統(tǒng),裝備系統(tǒng)等。

其中技能樹(shù)對(duì)怪物的影響極大,哪怕是同一只怪物,也會(huì)因點(diǎn)的技能不同產(chǎn)生極大的差異。同時(shí)玩家還需要考慮怪物之間組隊(duì)后的配合效果。當(dāng)然除了戰(zhàn)斗之外,怪物們也在探索中可以發(fā)揮自己的能力,像是開(kāi)辟道路。帶著玩家浮空等等。總之,這是一款非常吃養(yǎng)成策略玩法的像素橫版佳作,畫(huà)風(fēng)也非常不錯(cuò)哦!

像素巫師(Noita)(PC)
本作是一款以物理引擎作為賣(mài)點(diǎn)的橫版肉鴿游戲。按照官方的說(shuō)法,是每一顆像素都有物理引擎。注意這可不是說(shuō),他們只是會(huì)隨著破壞而掉落那么簡(jiǎn)單。而是代表著這些像素就像畫(huà)面呈現(xiàn)的那樣,是真的代表了一種物質(zhì),并具備該物質(zhì)的物理特性。比如水遇到寒氣會(huì)變成冰、而火碰倒了水就會(huì)滅。但實(shí)際情況絕非聽(tīng)起來(lái)這么簡(jiǎn)單,構(gòu)成本作場(chǎng)景的就有幾十種物質(zhì)。分別囊括了氣體、液體、固體三個(gè)大類(lèi)。你可以使用結(jié)合場(chǎng)景使用對(duì)應(yīng)的法術(shù)進(jìn)行破壞、攻擊,也可能會(huì)遇到火碰到水不會(huì)滅的情況,那是因?yàn)樗锟赡苓€有油。

但到此為止也不過(guò)是搭建了一個(gè)高自由度舞臺(tái)。本作真正核心的玩法在于,玩家可以高自由度的制作自己的法杖。圍繞著延遲、充能、亂序等等等參數(shù)來(lái)自由構(gòu)建打造我們的法杖,可以說(shuō)這種自由度已經(jīng)可以達(dá)到堪比“編程”的程度。在硬核的同時(shí),還有海量的可深挖與學(xué)習(xí)嘗試的內(nèi)容。也正是因此,游戲才需要如此豐富且高自由度的舞臺(tái),不然根本發(fā)揮不出我們辛苦制作法杖的威力和效果。推薦給喜歡高自由度玩法的玩家們!

今宵邪靈夜(Evil tonight)(PC)
本作是一款俯視角射擊解密類(lèi)恐怖游戲,游戲的場(chǎng)景布置和畫(huà)風(fēng)設(shè)計(jì)會(huì)有一種SFC時(shí)代游戲的調(diào)調(diào)。而手槍和匕首的攻擊方式,也很容易讓人聯(lián)想到生化危機(jī)系列。但本作中玩家扮演的卻是生于現(xiàn)代的驅(qū)魔人。我們擁有讓躲在暗處的惡靈現(xiàn)身的能力。今晚的目標(biāo)就是把學(xué)校中的鬼怪消滅掉。

和生化系列一樣,本作中我們要探索的這棟建筑也存在著各種七拐八拐的小路,也需要節(jié)約彈藥資源去步步推進(jìn)。最終揭開(kāi)一切的真相。恐怖氛圍和精致感還是很足的。

礦坑之下(UnderMine)(PC / iOS / Android / PS4 / Xbox One / Switch)
本作是一款俯視角動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)肉鴿游戲,游戲中玩家將控制礦工深入地底,探尋礦坑的秘密,完成采集金礦的工作,每一次都是一個(gè)新的開(kāi)始,不僅僅地形會(huì)發(fā)生變化。一些物品的出現(xiàn)位置也會(huì)做出諸多改變,且在這個(gè)過(guò)程中,也會(huì)遇到各式各樣的敵人,以及極具魄力的boss。

打敗他們,去結(jié)識(shí)生活在地底的居民,他們會(huì)為你提供很多幫助。游戲整體框架比較常規(guī)化,但畫(huà)風(fēng)很有特色,手感優(yōu)秀扎實(shí),玩起來(lái)非常好玩!

像素風(fēng)近些年已經(jīng)有了不小的受眾,這其中的佳作更是數(shù)不勝數(shù),不知道各位還玩過(guò)哪些好玩的像素類(lèi)游戲呢?歡迎在評(píng)論區(qū)分享你的推薦~我們下期再見(jiàn)!
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