暴雪副總:《暗黑3》“無(wú)線下”并不等于“網(wǎng)游”
在早些時(shí)候,無(wú)線下暴雪已經(jīng)公布《暗黑破壞神3》中將全程聯(lián)網(wǎng),暴雪并不再支持離線游戲。副總福州外圍(高端外圍)外圍模特(電話微信199-7144-9724)一二線城市外圍預(yù)約外圍上門外圍女,不收任何定金30分鐘內(nèi)快速到達(dá)
上周的暗黑一次發(fā)布會(huì)上,Alex Mayberry,等于《暗黑3》的網(wǎng)游資深制作人在談到“永久聯(lián)網(wǎng)”時(shí),說(shuō)到:“你可以自己一個(gè)人玩,無(wú)線下但你的暴雪并角色資料是保存在我們的服務(wù)器上的。你必須登陸我們的副總服務(wù)器才能進(jìn)行游戲,相對(duì)于線下游戲,暗黑我們能在Battle.net上,等于為玩家提供更穩(wěn)定、網(wǎng)游更安全的無(wú)線下福州外圍(高端外圍)外圍模特(電話微信199-7144-9724)一二線城市外圍預(yù)約外圍上門外圍女,不收任何定金30分鐘內(nèi)快速到達(dá)游戲體驗(yàn)。”
而隨后,暴雪并玩家們就憤怒了。副總

而暴雪線上技術(shù)部門的副總Robert Bridenbecker昨日在接受外媒采訪時(shí)說(shuō)的話,則完全是另一回事。
“實(shí)際上,我個(gè)人對(duì)玩家們的反應(yīng)感到很驚訝,現(xiàn)在已經(jīng)是互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代了,”Bridenbecker說(shuō)到。“我們已經(jīng)做了15年的線上游戲,《魔獸世界》和Battle.net都是很好的例子,而《暗黑3》這樣做也是很自然的發(fā)展過(guò)程,同時(shí)也是整個(gè)行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)。”
對(duì)于玩家們來(lái)說(shuō),線上游戲?qū)€(gè)人隱私的限制是最讓他們感到憤怒的原因。而其他游戲公司,比如育碧和Capcom,都已經(jīng)在游戲中加入了嚴(yán)格的DRM系統(tǒng)。
“實(shí)際上,DRM并不是我們所想采用的系統(tǒng)。我們?cè)谟懻撚螒蜻B接問(wèn)題時(shí)所想到的是游戲本身的一些特性,比如玩家的角色,而且你必須保證不會(huì)出現(xiàn)黑客攻擊等等,這些都是我們討論的問(wèn)題,個(gè)人隱私也不在我們的討論范圍之內(nèi)。”

那么如果說(shuō)DRM和個(gè)人隱私問(wèn)題從未搬上臺(tái)面討論過(guò),那么為何不加入一個(gè)線下模式呢?“假設(shè)有線下模式,”他解釋到。“有多少玩家會(huì)去玩呢?”
Bridenbecker隨后提到在《暗黑2》中,線下角色就無(wú)法登入線上游戲,這就迫使玩家從頭開始。“如果線下玩家想要進(jìn)行線上游戲,那么我們又要如何處理線下角色與線上角色之前的平衡呢?這是我們?cè)凇栋岛?》中最不想看到的事情。”
但Bridenbecker也提到,《暗黑3》對(duì)于單機(jī)玩家來(lái)說(shuō)仍然是有可玩性的:
“似乎玩家們認(rèn)為永久連接就意味著是網(wǎng)游了,其實(shí)不然。沒(méi)錯(cuò),你確實(shí)是要連上我們的服務(wù)器,因?yàn)槟愕慕巧珒?chǔ)存在我們的服務(wù)器中,但這并不意味著你要與其他玩家進(jìn)行互動(dòng),你仍然可以有屬于自己的私人游戲空間,你仍然可以自己一個(gè)人外出冒險(xiǎn),當(dāng)然你也可以邀請(qǐng)好友一起加入,這完全取決于玩家自己。”