爐石傳說上傳說控制龍牧卡組推薦 爐石傳說女巫森林牧師卡組分享
目前控制的爐石林牧構筑比較靈活,在目前偏慢的傳說環境下滿編了3費痛苦,甚至考慮加入一張精神控制,上傳說控石傳說女師長沙外圍(長沙外圍女)外圍上門(微信189-4469-7302)提供一二線城市大圈外圍女資源以應對像巫妖王等威脅生物。制龍組推組分如果環境中快攻、薦爐鋪場職業較多,巫森心靈尖嘯則是爐石林牧牧師玩家制勝的法寶。接下來就讓99單機網小編帶大家了解一下控制龍牧卡組的傳說具體構筑及對局思路吧!
卡組構筑:

卡組代碼:
AAECAa0GCAjFBKUJ0wrTxQKgzgKQ0wKJ8QILoQTlBPYHjQjyDPsM0cECyccC6NACy+YCvfMCAA==
說說卡牌選擇:
第一,上傳說控石傳說女師游蕩惡鬼這張牌我認為是制龍組推組分必帶的,因為這張牌是薦爐控制龍牧可以挑戰城墻德的資本。只要在對局中能在對方9費蜘蛛自殺前打出來,巫森那么對方的爐石林牧蜘蛛橙卡將無法自爆,再配合我們的傳說精控,就可以讓對面的上傳說控石傳說女師核心卡廢掉,從而拿下對局。
第二就是精控,精控在當前環境其實表現非常出色,一是打城墻德,二是打帶大沖鋒怪的冬靈獵人,以及內戰時把對方的848拉過來,在環境偏慢的情況下,精控的確是一張很不錯的牌。接下來是群驅和沉默的選擇。
第三為什么我選擇帶沉默而不帶群驅,因為我覺得沉默更靈活,雖然沉默不能過牌,但是費用低,可以配合單震爆打傷害,也可以在對方用1費冰凍隨從冰凍你怪物的時候,出其不意把自己的怪物(比如紅龍)沉默,然后打一波傷害。長沙外圍(長沙外圍女)外圍上門(微信189-4469-7302)提供一二線城市大圈外圍女資源
最后,其他的卡牌其實大同小異,不過我還是建議要帶雙苦痛和雙848,苦痛是為了過牌充足,848兩張是為了你能有足夠的龍牌,很多時候少一張龍牌,你就真的會無法打出破曉龍等卡牌的特效。小提示:單震爆+2費牌是11點傷害,雙震爆16點傷害,三震爆19點傷害,四震爆22點傷害。
城墻德:
一開始選牌的時候就去找游蕩惡鬼,只要惡鬼在手,就很穩了,然后就用暗影視界把精控找來,基本上很容易贏,對方蜘蛛如果不能自爆,那只能裸下,然后精控過來就完事了。不過要注意好對面的費用,比如你在6費有過牌和下游蕩的選擇時,如果對方已經科技上去接近10費了,一定要優先打游蕩惡鬼了,不能貪過牌導致對面突然蜘蛛自爆。一旦對方蜘蛛自爆成功,那么基本上不可能再贏。
對方蜘蛛自爆不是只有一種可能的,因為巫妖王會給那張2費牌,也同樣可以利用硬幣+2費牌+蜘蛛進行自爆。所以也不是惡鬼下了就一定能贏的,只是說會大大增加獲勝的概率,而且對方也必須是后手有硬幣的情況下才能成立。如果開始的好幾個回合都沒有找到惡鬼,那么北郡+炎術士+低費法術+贊美詩的過牌Comb一定要想辦法打出來,通過爆發式的過牌去尋找惡鬼,如果手牌太多,不好去過牌的情況下,甚至震爆都要直接甩出去,空出手牌的位置來過牌找惡鬼,因為在這樣的對局中,震爆其實意義不大,對方疊甲的牌太多,想靠傷害去贏基本不可能,所以一定要以破壞對方核心卡牌Comb為原則去進行對局。
至于在對局的前中期,當然能站場就站場,利用暮光龍和沙蟲去給壓力從而削減對方護甲,不過在站場和過牌必須做出選擇時,一定還是要先過牌,只有過到了惡鬼和精控,才穩。
隨便再提一提,利用心靈尖嘯處理蜘蛛自爆的場面和暗影視界找震爆來增加傷害的打法在打城墻德的時候是很難行得通的,對方茫茫多的護甲,就算是4張震爆,也很難擊殺對方,況且對方還會下怪來給你壓力。
任務德:
極劣勢對局。基本上非常難贏。除非對方非常非常卡手。可以利用沉默,沉默對方4費的5/1來拖慢對方的任務節奏,雖然這也只是杯水車薪。只要對方能活到過了20張牌而且還有護甲,那么基本上不可能再贏。唯一贏的可能就是紅龍能夠戰場踢臉,雖然這也很難做到……
法術獵:
一開始就去找破曉龍和心靈尖嘯。破曉龍可以解對面的四狼上警,尖嘯可以讓對面的橙卡武器無法補牌。值得注意的是,無論在對方7費前,場面上的壓力大不大(有生物就可以),都建議直接尖嘯去污染對方牌庫,因為其實對方很少有過牌能夠補牌,一旦橙卡武器不能提供手牌,對面就會陷入無牌可打的尷尬局面。
以上兩張牌如果都發揮了作用,基本贏面都很大,不過還有一種情況就是對方的DK很快就打了出來。對方利用DK會不停的給我們壓力和消耗我們的手牌,所以在這個對局中,我們自身打法的核心還是在于速度,跟對方拼速度,我們要在對方DK把我們耗死之前解決對方,所以暗影視界這張牌還是建議找震爆來堆傷害,再利用各種龍牌本身的站場能力去消耗對手的生命值。
值得一提的是,有些法術獵會帶捕鼠陷阱,所以當你血量壓力比較大而且不能解決大怪的時候,要注意防一手對方的捕鼠陷阱,一個突然的大老鼠有時候真能把你帶走。
冬靈獵:
一開始就去找沉默,只要有了沉默,就能拖慢對方6費滲水軟泥怪的出怪速度,然后去找惡鬼,把對方的假死給吃掉。這樣對方就沒辦法去打出一大波的沖鋒爆發了。本身這種獵人在前期能給壓力也不多,我們在前中期如果不是特別卡手,基本上都會是我們站場為主,對方在解場,然后到了6費,場面就會倒轉,對方會變為主動。所以我們只要備好沉默和惡鬼,就能把場面的平衡再次調節。當然如果對方還是6費準時DK,那么我們也會陷入劣勢。不過即便如此,我們也同樣可以慢慢和對方打消耗戰,因為我們本身也是有很多解牌的,利用好破曉龍和848,也同樣可以和對面消耗一段時間,只要我們的DK不是沉底,那么我們還是有不錯的贏面,如果對方憋不住用暴龍王沖鋒,那么我們的精控就可以瞬間扭轉戰局,從而配合手上的震爆擊殺對手。
控制法:
控制法本身并沒有什么直傷,除了有些控制法會帶一張炎爆外。
打控制法我們的核心牌是紅龍和暗影視界。因為要擊殺控制法,想通過站場基本上不可能,控制法有大量的解牌(注意防隕石術),你所有的生物基本上都會被解掉,所以紅龍接三震爆或者DK+紅龍+震爆才是獲勝的方法。為此我們必須想盡一切辦法去過牌,除了炎術士北郡的過牌外,也可以炎術士+低費法術+苦痛來過牌,總之就是不停的過牌,找到核心卡擊殺對方。對方也是能回血或者疊甲的,所以在想要擊殺對面的時候,要算好傷害,比如對方雙1費的元素+7費呼啦可以瞬間疊14的護甲,還有就是對方在變成DK的情況下嘉頓可以回好大一口血。如果對方在9費的時候就準時DK而且你并沒有什么場面優勢的話,那么對局將會變得非常艱難(注意場上生物的血量,1血的生物都要盡量處理掉),所以很多時候也得看對方的DK速度。
不論如何,和控制法的對局還是能打的,就看雙方的核心卡牌誰先到位。
快攻法:
四個字,找破曉龍。
騎士:
現在騎士多數還是奇數和魚人騎,打法大同小異,這都是我們的優勢對局,我們的AOE和清場非常多,只要不是特別特別卡手,基本上都能輕松獲勝,還有什么比在對方很多雜毛小怪戰場時來一個尖嘯更美妙的事情嗎?不過值得注意的就是奇數騎帶3費烏龜找佛丁和城管來翻盤,所以只要對方打出過3費烏龜,就要防備對方可能找到的城管和佛丁。還有就是想辦法找來紫軟來防奇數騎7費的荊棘刀。
內戰:
內戰其實要注意的點非常多。
第一,北郡這張牌不能亂下,因為北郡這張牌在內戰時很容易就能讓你自己爆牌或者讓對方也過牌,所以北郡這張牌只要打下去,一定要注意好對方和自己的手牌情況。
第二,內戰時不要強求站場,畢竟因為心靈尖嘯的存在,站場其實并不簡單。
第三,848內戰時很強,不過848很怕對方精控。
第四,在自己變DK時,要考慮對方下回合會不會下紅龍,如果手上沒有滅和尖嘯,對方突然的紅龍會讓我們自己變得非常被動。
第五,一定要注意對方用暗影視界的情況,一個是用的次數,判斷對方的震爆數量,算好對方傷害,二是判斷對方是不是找了贊美詩來防御斬殺。
第六,誰帶了6費的神圣之火,誰的卡組更有優勢。
奇跡賊:
奇跡賊是不折不扣的劣勢對局。所以打牌的時候一定要拼,打法要更賭博一些。因為你穩著去和奇跡賊對抗,基本上很難獲勝,因為對方太克制了我們了。
首先我們很難戰場,其次對方給我們的場面壓力也很大,利用法多雷和疾跑或者加基森對方可以造很大的場面,而且我們還不好解。為了在夾縫中求生存,暗影視界很多時候都要用來找尖嘯來拖時間或者尋找沉默來解決荊棘幫暴徒。在防御的過程中過牌,然后利用對方可能回血比較欠缺的缺點來擊殺對方。還有一定要記得防好火車王冷血或者火車王暗影步的突然斬殺。
奇數賊:
均勢對局。這個對局中,沉默、破曉龍、游蕩惡鬼都是關鍵的牌。沉默可以解決3費的翼龍和荊棘幫暴徒,破曉龍也可以解3費的翼龍還有清場,惡鬼可以吃掉毒藥和冷血大大降低對方的爆發。只要前期能利用沉默和破曉龍拖住對方的節奏,贏面會大大增加。很多時候打著打著對方的手牌越來越少而你的血量越來越低,對方手牌很少時,一定要防好對方火車王的爆發,以及連擊刺殺花解掉848搶臉。只要不被突然秒殺,基本可以拿下對局。費用越高時,對我們越有利,利用紅龍吹自己也是不錯的選擇。另外我們還有紫軟,這也是一張在此對局中很重要的卡牌。
偶數術和新控制術:
這兩種術士其實差別不大。首先一定要找到滅和DK。滅非常重要,可以解掉石頭人。DK是擊殺對面的關鍵,也是解掉對面巫妖王和石頭人以及4費7/7的關鍵。打法上,前中期利用龍站場,利用暗影視界去找震爆,對方因為英雄技能的原因很容易就會自己把血量壓下來,再配合一定的龍來壓制對方血量,其實打起來難度不大。往往在比較順利的情況下,10費沒到對方就已經被擊殺了。只要用暗影視界找到一張震爆,配合手上的震爆,很有可能連DK都不用就把對方秒了。
因為補丁削弱了術士的核心卡,使得術士能給的場面壓力變少了,速度也慢了,所以只要前期能解掉石頭人和站場1到兩個龍,基本上并不難獲得勝利。不必懼怕對方的暮光龍,我們有沉默而且暮光龍攻擊力也還能承受。
薩滿:
鋪場的薩滿我們是優勢,主要講講打戰吼薩。
戰吼薩站場能力很弱,但是有很多很多的解牌和過牌。我們在打戰吼薩的時候,一定要壓制對方的過牌,不論如何都要拖慢對方的過牌節奏,對方只要少過一張牌我們的勝算都會提高很多。戰吼本身需要很多張牌配合才強力,所以利用尖嘯來污染牌庫或者沉默過牌是這個對局的關鍵。對方就算只有一個馬桶在場上而你只能用尖嘯去解的時候,也要毫不猶豫的用尖嘯去解掉這個馬桶。對方的清場牌比較克制我們,尤其是火山爆發,所以站場這件事情也不能過于強求,但是該給的壓力一定要給,意思就是你明明知道對方會火山爆發解掉你的生物,你也還是要站場。一般來說對方都會帶兩張治療之雨,所以下紅龍的時機也要拿捏好。我們自身的過牌也不能落下,所以在過牌和站場的選擇時,也同樣要優先過牌。總之和戰吼薩的對局,核心點就在于壓制對方過牌的前提下,自己也要過到KEY牌,說到底,還是拼速度。
戰士:
現在一般都是任務戰,任務戰利用回響的民兵嘲諷牌來快速做任務的確是不錯的套路。但是天梯的戰士真的很少很少,導致我和戰士的對局十分有限,所以我和戰士對局的經驗并不多,打法上并不能有什么經驗總結,望諸位見諒。