《狼人再起》是狼人狼人首款狼人題材的多種族SLG。在這里,再起族你可以體驗傳統(tǒng)SLG的暗黑聯(lián)盟互相攻伐的戰(zhàn)爭策略,也可以體驗RTS的題材即時爽快戰(zhàn)斗。

一、多種游戲玩法
《狼人再起》這個版本似乎變得平庸了,游戲好像被打磨掉了一樣,狼人狼人最后變得非常接近同類游戲。再起族

核心戰(zhàn)斗剛開始的暗黑昆明(小姐)小姐過夜服務(wù)vx《356+2895》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達時候是純粹的數(shù)值比拼。地圖全部探索完成后,進入了經(jīng)典的SLG玩法階段,是一個華麗的轉(zhuǎn)型,就像幾年前的一些SLG玩法結(jié)構(gòu)一樣。
《狼人再起》養(yǎng)孩子的功能應(yīng)該還在,只是埋藏得相對較深。孩子長大后成為英雄,其屬性具有一定的隨機值,自身品質(zhì)也很重要,可以有選擇地培養(yǎng)。

二、養(yǎng)成內(nèi)容
《狼人再起》單個陣營有22個英雄,第三個陣營尚未開放。單個英雄有三條養(yǎng)成線,最多可以上陣三名英雄,有職業(yè)克制關(guān)系。設(shè)計有點像卡牌,但與前幾年的SLG相比非常相似,似乎已經(jīng)形成了一定的趨勢。
另一個養(yǎng)成部分是城鎮(zhèn)建筑的升級,在SLG中是標配的養(yǎng)成項。消耗資源多,升級過程長,是非常深的養(yǎng)成內(nèi)容。

三、美術(shù)品質(zhì)
2D暗黑畫風在單機獨游中很常見,但網(wǎng)游中很少用,因為不太討喜,盡管品質(zhì)很好。角色造型外觀偏向歐美魔幻風,動態(tài)效果不太多,有一些簡單的骨骼動作。界面布局合理,UI品質(zhì)高,功能邏輯清晰。

戰(zhàn)斗表演的效果有些簡單。畢竟SLG類游戲不太在乎過程,有戰(zhàn)報結(jié)果就可以了。戰(zhàn)斗只是站在那里表達基本意圖,簡單易懂。

四、世界觀
《狼人再起》有一定的世界觀,講述了人和狼兩個種族互相推搡的故事,包括龍族的介入。劇情內(nèi)容豐富,收復(fù)失地的英雄會跳出來說幾句話,看起來比較傳統(tǒng)。精靈陣營的定位有點模糊,與最初的劇情動畫不太沾邊。可能需要橫插一段動畫來講述。