近日,電競電視CCTV5公布了2016年中國十佳勞倫斯冠軍獎候選人名單,內容DOTA2項目西雅圖邀請賽的走上貴陽烏當區(按摩全套服務上門)按摩崴信159-8298-6630提供外圍女小姐上門服務快速安排面到付款冠軍WINGS戰隊入圍“最佳非奧運動員獎”,這也是屏幕繼WAR3“人皇”SKY之后,第一次有電競選手入圍勞倫斯冠軍獎。股潮
電競行業經過多年的電競電視發展,已經逐漸走向規范,內容中國也成為世界上最大的走上電競市場。各類電競賽事、屏幕主播直播層出不窮,股潮業余時期玩玩游戲,電競電視看看游戲視頻也成了年輕一代喜歡的內容消遣方式~
面對這個巨大的市場,正在飛速發展的走上貴陽烏當區(按摩全套服務上門)按摩崴信159-8298-6630提供外圍女小姐上門服務快速安排面到付款智能電視行業坐不住了。為了圈住電競粉絲,屏幕各大軟硬件廠商都在內容版圖中加入了電競內容的股潮規劃。電視廠商方面,樂視、微鯨都有專門的團隊負責接入各種電競內容,贊助各類電競賽事,試圖在“電視電競內容”的競爭中搶的先機。
智能電視視頻軟件方面,行業內規模最大的視頻軟件電視貓從去年開始就進行了大量的電競內容引入嘗試,和WCA、NEST、南洋杯等火熱的電競賽事合作,將電競比賽直播搬到軟件首頁,把“大屏電競,身臨其競”的理念帶到電競比賽的線下。(下圖是2015年NEST電競賽事期間電視貓視頻啟動頁圖)
除了和熱門電競賽事合作,電視貓還在體育頻道內加入了“電子競技”的模塊,引入了大量游戲視頻內容。從手游到端游,從游戲行業資訊到比賽錄像,都能在電視貓的電競視頻庫中找到。
從行業的角度看來,“電競+電視”,已經是一股潮流。一個急切的尋找內容傳播平臺,一個正需要更多的內容來增加產品競爭力,兩者一拍即合。
那么從用戶的角度來看,“電競+電視”是必要的嗎?
支持者大多都認為有需求的地方,自然就有市場,尤其是80后、90后中的電競愛好者已經成家立業,對于他們來說,下班后打開電視就能方便的看到優質的電競內容是一件開心的事。(下圖是電視貓游戲動畫板塊截圖)
而反對者大多是從“下一代教育”的角度切入,認為電競內容無孔不入會對青少年的成長不利。
隨著“電競+電視”的合作逐漸深入,圍繞這個問題的爭論想必會越來越多。那么對于“電競內容走上電視屏幕”這股潮流,你是怎么看的呢?