
Pixar剛剛發(fā)布了非商業(yè)RenderMan的重大更新,允許各地的染器用戶在第22版中試用“實(shí)時(shí)渲染”,大大擴(kuò)展了管道各個(gè)階段的非商重慶包夜學(xué)生妹(電話微信189-4469-7302)一二線城市預(yù)約、空姐、模特、留學(xué)生、熟女、白領(lǐng)、老師、優(yōu)質(zhì)資源覆蓋全國(guó)交互式渲染能力,從建模,渲行版布局到最終照明……正好趕上新學(xué)年。染器
非商業(yè)性RenderMan可用于所有非商業(yè)目的非商,包括評(píng)估,渲行版教育,染器研究和個(gè)人項(xiàng)目,非商使其非常適合學(xué)生,渲行版研究人員和任何想要嘗試RenderMan的染器重慶包夜學(xué)生妹(電話微信189-4469-7302)一二線城市預(yù)約、空姐、模特、留學(xué)生、熟女、白領(lǐng)、老師、優(yōu)質(zhì)資源覆蓋全國(guó)人。 RenderMan的非商非商業(yè)版本功能齊全,沒有水印或限制,渲行版您只需在作品中使用“RenderMan渲染”徽標(biāo)即可。染器
此版本與22.1的非商點(diǎn)發(fā)布一致,其中包括對(duì)一些新功能的支持,包括NVIDIA的Optix AI Denoiser。 (https://developer.nvidia.com/optix-denoiser)
有啥新的?
RenderMan 22版是一個(gè)激動(dòng)人心的版本,它提供了重新設(shè)計(jì)的shader,燈光和幾何體的交互式渲染,以及提供最先進(jìn)的基礎(chǔ)流程的新studio工具。
效率改進(jìn)
由于體系結(jié)構(gòu)的重新設(shè)計(jì)和新的曲線描述,全面的速度提升,總體加速提高了2倍,曲線提高了6倍。
效率細(xì)分
使用RenderMan 21.5與22.0比較數(shù)字

總體上更快 – 10%到2倍
內(nèi)存減少 – 10%至30%
第一個(gè)像素的時(shí)間 – 從20%到10倍
新光線追蹤核心 – 純追蹤3倍
光線追蹤 – 大量燈光渲染速度提高25%
曲線重寫 – 速度提高2倍至6倍,內(nèi)存更少
粒子改進(jìn) – 速度提高2倍,內(nèi)存減少30%
更好的采樣 – 融合看起來(lái)更好
下載視頻

產(chǎn)品
更多功能
全新的曲線表示法 – 新的曲線渲染技術(shù)圍繞光線追蹤大量曲線而不需要重新渲染以查看更改?,F(xiàn)在你可以梳理,造型和染色而無(wú)需等待。
所有新的光線跟蹤核心 – 通過完全重寫場(chǎng)景圖形,以及廣泛的清理和減少30%的代碼庫(kù),可以實(shí)現(xiàn)交互式工作流程中令人印象深刻的進(jìn)步。
真實(shí)不透明度 – 運(yùn)動(dòng)圖形和科學(xué)可視化的一流不透明度,無(wú)噪點(diǎn)。
OpenVDB更新 – 皮克斯卷提供了更多選項(xiàng)來(lái)增強(qiáng)性能以及對(duì)OpenVDB 4的新支持。
新的用戶體驗(yàn) – 新的用戶友好的GUI,以改善藝術(shù)家體驗(yàn)。
漸進(jìn)式多抖動(dòng)采樣 – 采樣位置的重大改進(jìn),以改善傳統(tǒng)欠采樣區(qū)域的收斂性。
通過令牌的任意變量 – 添加任意變量并在Maya的界面中調(diào)用它們以便于項(xiàng)目管理。
OSL和SeExpr – 使用語(yǔ)法高亮顯示場(chǎng)景中的SeExpr和OSL。
全面的Python API – 為RenderMan開發(fā)自定義鉤子。
易于安裝 – 具有多版本支持的自配置安裝。
您可以在此處下載非商業(yè)RenderMan:
https://renderman.pixar.com/intro_logged_in

