《蛇塔》在貪吃蛇玩法上創新的蛇塔蛇玩一款休閑小游戲
2023-12-19 17:48:00編輯:Reset 《蛇塔》在貪吃蛇的基礎上做了創新,設計出發點很好,貪吃但游戲深度不夠,法上天津美女快餐外圍上門外圍女(電話微信189-4469-7302)提供1-2線熱門城市快速安排90分鐘到達可能更適合海外市場。創新《蛇塔》清爽簡潔的休閑小游戲畫面,流暢的蛇塔蛇玩動畫,幾乎無縫的貪吃加載轉場,加上肉鴿元素的法上貪吃蛇玩法,無內購無強制廣告,創新天津美女快餐外圍上門外圍女(電話微信189-4469-7302)提供1-2線熱門城市快速安排90分鐘到達可以在游戲中通過收集道具逐步解鎖皮膚外觀,休閑小游戲游戲給人的蛇塔蛇玩第一印象還不錯,有繼續玩的貪吃欲望。

一、法上游戲內容
《蛇塔》核心內容不僅僅是創新蛇的基本行走規則,還有類似于肉鴿的休閑小游戲地圖概念,隨機性很大。每次進去都是不一樣的體驗,有一些探索的樂趣。終極目標是追求最高分,可操作空間很好。
商業化內容雖然有混合變現的基礎,但并沒有相應的需求,只是死亡復活不會產生太大的刺激消費,算是很良心了。

二、畫面音樂
2D美術的效果還是很不錯的,有基于Unity引擎的3D動態效果的感覺。界面簡潔整潔,沒有多余的功能UI。豐富的動態效果給人良好的視覺體驗,意思表達基本清晰易懂。

三、游戲操作
《蛇塔》游戲中的三個操作都需要適應。
掃動轉向操作是適配最好的,雖然操作沒有點擊那么快,但也足夠了。

模擬鍵盤整體偏下,刻意放在左右兩側很微妙。一只手太寬,兩只手也不是一個放松、平衡、舒適的姿勢。
十字鍵 雙手扶住手機還可以,但是單手按右手的時候大拇指有點緊張。用小指托住手機,豎著會覺得酸,橫著會覺得不穩。看起來是單手用的,但單手使用體驗一般。

四、建議
1、防沉迷彈出界面,部分字體接近UI顏色,不容易觀察到。
2、在游戲過程中,遇到有兩個選擇的地圖,無法知道物品的具體信息,也無法做出類似肉鴿的判斷。只能選一個,體驗不好。
3、當身體超出一屏后,進入地圖是否會被截斷?看不到尾巴的末端,對行進路線的判斷有一定影響。可能需要一張小地圖,或者在屏幕上顯示尾巴的數量。

五、總結
《蛇塔》在貪吃蛇的基礎上做了創新,設計出發點很好,但游戲深度不夠,可能更適合海外市場,比如Google和steam。