《心淵夢境》游戲的探知揚州同城外圍約炮外圍上門外圍女(微信199-7144-9724)一二線城市上門真實可靠快速安排30分鐘到達主角是一個漂亮的女孩。她穿著白色的塵封時髦衣服。她既有不錯的揭示劍術,又有火球術這樣酷炫的背后魔法,這是真相游戲中玩家最基本的兩種攻擊手段。隨著進程的心淵推進,在近戰中,夢境謎團玩家可以裝備兩種主要武器。探知揚州同城外圍約炮外圍上門外圍女(微信199-7144-9724)一二線城市上門真實可靠快速安排30分鐘到達可以在商店里買到鐮刀。塵封與原來的揭示長劍相比,鐮刀的背后攻擊范圍更大,但攻擊速度會更低;在遠程方面,真相可以通過更換不同的心淵魔法書來改變自己的魔法。

雖然游戲的攻擊感遠不扎實,但經過一些刁鉆的處理,也達到了不錯的反饋,比如使用了更顯眼的特效和打怪物時明顯的停頓來實現,攻擊時屏幕的輕微震動也進一步加深了這種感覺。
游戲的操作手感總體來說很絲滑,但有些地方有一些惡魔城的意境,比如玩家不能通過躲閃和跳躍來取消一次攻擊的后擺;被攻擊后有非常大的剛性;在跳蹲狀態下,無法進行連貫攻擊等等。
這些細節,加上水平卷軸的2D畫面,讓它更像是在格斗游戲中反擊,而不是在玩動作游戲。當然,這不是致命的缺陷。一對一的戰斗也有相應的受眾,如果你是一個妖城老手,可能會從中感受到一點善意。
不過游戲在戰斗中還是暴露了一些問題。目前游戲中所有的敵人,包括boss,攻擊手段都非常單一,很容易摸清套路。打架既沒有挑戰性,也不好玩。不知道是不是因為游戲處于進程的前期。而且目前游戲在地圖探索和人物養成體系上只能算勉強及格。

玩家可以通過探索地圖和擊敗boss獲得名為“心深精”的技能點。除了一些屬性增益,技能樹還可以讓玩家獲得更多的武器技能。比如beta版里有劍和鐮刀兩種武器,技能樹里只存在這兩種武器的分支。不過就目前的體驗來看,這些新技能并沒有對游戲玩法有什么明顯的改變。
比如“鐮刀:刺飛鐮刀”的技能,其實就是位移后的普通攻擊。角色的攻擊動作不能取消再搖,也沒有無敵的框架設定進行躲閃,這就使得這個技能在實際應用中不如直接跑上來砍殺好用。
游戲的地圖看似到處探索,但整體體驗其實是道家設計。這種看似矛盾的感覺,是因為在這個過程中有很多可以額外探索的領域,而回報卻相當單薄。也許你走了很遠的路,得到的只是一瓶你用的不多的血藥或者藍藥。而且圖中很多機關都是重復的,多余的。總的來說,探索樂趣不是很多。

游戲中的這些機制很多都是需要踩上去才能觸發的,當然,以上兩個問題很大一部分可能是因為beta版整體尺寸較小。希望游戲完整版可以盡量減少這樣的問題。
值得一提的是,《心淵夢境》最讓人驚艷的是它的美術,游戲的美術風格是比較柔和的繪本和童話風格。造型和豎畫都很精致。主角也采用了目前國內“二次元”的主流畫風。
《心淵夢境》是一款規規矩矩的游戲。雖然目前不那么優秀,但是玩起來還不錯。帶有二次元豎畫的精美童話風格的畫面能給人帶來很多好感。游戲還在眾籌階段,沒有雄厚的資金支持,團隊也能拿出這樣的測試版。游戲未來還是可期待的。