LOL國(guó)服5.21版本在11月17日更新后。服版賦改賦點(diǎn)天賦上進(jìn)行了一定的本天調(diào)整。不少玩家發(fā)現(xiàn)不認(rèn)識(shí)了。動(dòng)說(shuō)蘇州(預(yù)約外圍)找外圍崴信159+8298+6630提供外圍女小姐上門服務(wù)快速安排面到付款所以來(lái)看看99單機(jī)小編的明版LOL國(guó)服5.21版本天賦改動(dòng)說(shuō)明 5.21版新天賦怎么點(diǎn)哈。
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我們正在更新天賦系統(tǒng),新天來(lái)提供更加專一、服版賦改賦點(diǎn)高影響力的本天選擇,而不是動(dòng)說(shuō)以前的一系列數(shù)值方面的微妙優(yōu)化。每層決策的明版蘇州(預(yù)約外圍)找外圍崴信159+8298+6630提供外圍女小姐上門服務(wù)快速安排面到付款影響力都會(huì)隨著層數(shù)逐漸增長(zhǎng),并在點(diǎn)到最深層時(shí)為你提供終極"基石天賦",新天這個(gè)天賦可以從根本上影響你使用英雄的服版賦改賦點(diǎn)方式。
兇猛系天賦樹(shù)
不再是本天"攻擊系"天賦樹(shù)。我們來(lái)看看兇猛系天賦樹(shù)提供的動(dòng)說(shuō)獎(jiǎng)勵(lì)類型吧。這一系天賦都是明版關(guān)于如何切入戰(zhàn)場(chǎng)、如何在留在戰(zhàn)場(chǎng)上以及如何擊碎敵人的新天。它的大部分獎(jiǎng)勵(lì)有助于你對(duì)抗大量敵人(攻速和百分比穿透"總是很好用"),但爆發(fā)型法師或刺客也能找完成單 殺所需的一些加成。想要輸出傷害,但擔(dān)心被坦克和戰(zhàn)士們沖臉?那就變得兇猛起來(lái),然后反殺回去吧!
第1層
你可以在下列天賦之間分配5天賦點(diǎn):
狂怒
攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4%
巫術(shù)
技能傷害提升:0.4/0.8/1.2/1.6/2%
第2層
你可以從下列天賦中選擇1個(gè)(消耗1天賦點(diǎn)):
雙刃劍
(已知BUG:暫時(shí)只對(duì)小兵和野怪生效)
近戰(zhàn)-造成額外的3%傷害,承受額外的1.5%傷害。
遠(yuǎn)程-造成額外的2%傷害,承受額外的2%傷害。
盛宴
擊殺一個(gè)單位回復(fù)20生命值
冷卻時(shí)間:20秒
第3層
你可以在下列天賦之間分配5天賦點(diǎn):
吸血習(xí)性
生命偷取和法術(shù)吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%
先天資質(zhì)
不斷增長(zhǎng)的攻擊力:2/4/6/8/10于18級(jí)
不斷增長(zhǎng)的法術(shù)強(qiáng)度:3/6/9/12/15于18級(jí)
第4層
你可以從下列天賦中選擇1個(gè)(消耗1天賦點(diǎn)):
賞金獵人
你擊殺過(guò)的每名敵方英雄都會(huì)使你造成的傷害永久提升1%。
恃強(qiáng)凌弱
你對(duì)移動(dòng)受損(減速,暈眩,嘲諷,等)的目標(biāo)造成2.5%額外傷害。
第5層
你可以在下列天賦之間分配5天賦點(diǎn):
粉碎重?fù)?/p>
護(hù)甲穿透:1.4/2.8/4.2/5.6/7%
敏銳思維
法術(shù)穿透:1.4/2.8/4.2/5.6/7%
基石天賦
你可以從下列基石天賦中選擇1個(gè):
戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主的嗜血
暴擊會(huì)治療自身,治療量相當(dāng)于該次實(shí)際傷害的15%,此外,還會(huì)為你提供20%攻擊速度,持續(xù)4秒
戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)
你的普攻和技能會(huì)為你提供1層可持續(xù)5秒的熱誠(chéng)效果(最多可疊加10層)。每層熱誠(chéng)效果會(huì)使你對(duì)敵方英雄發(fā)起的普攻造成額外的1-5物理傷害(基于你的等級(jí))。
冥火之觸
你的傷害型技能會(huì)使敵方英雄在3秒里持續(xù)承受共(0.5x額外攻擊力+0.2x法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害(群體技能和持續(xù)傷害技能會(huì)在1.5秒里持續(xù)造成一半傷害)
詭詐系天賦樹(shù)
不再是"通用系"天賦樹(shù)。詭詐系天賦是為那些活在當(dāng)下的人準(zhǔn)備的。想要更多移動(dòng)速度來(lái)緊急救援一名友軍?還是想著沖塔并帶走一個(gè)貧血目標(biāo)?那么詭詐系天賦就是你的首選天賦樹(shù)!請(qǐng)注意:和兇猛系天賦所提供的不一樣,詭詐系天賦在對(duì)抗較軟目標(biāo)時(shí)更有效 率,因此先想好你要對(duì)抗的是誰(shuí),然后再分配你的天賦點(diǎn)。
第1層
你可以在下列天賦之間分配5天賦點(diǎn):
漫游者
非戰(zhàn)斗狀態(tài)下的移動(dòng)速度加成:0.6/1.2/1.8/2.4/3%
野蠻
普攻和單體目標(biāo)技能對(duì)小兵和野怪造成1/2/3/4/5額外傷害
第2層
你可以從下列天賦中選擇1個(gè)(消耗1天賦點(diǎn)):
符能親和
野怪提供的增益效果的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)15%。
秘密儲(chǔ)備
你的藥水與合劑的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)10%。
你的生命藥水會(huì)替換為餅干,可在消耗時(shí)立刻回復(fù)20生命值和10法力值。
第3層
你可以在下列天賦之間分配5天賦點(diǎn):
無(wú)情
對(duì)生命值低于40%的英雄造成1/2/3/4/5%額外傷害。
冥想
每隔5秒,回復(fù)你 0.3/0.6/0/9/1.2/1.5%的已損失法力值。
第4層
你可以從下列天賦中選擇1個(gè)(消耗1天賦點(diǎn)):
探云手
每有友軍擊殺了附近的一個(gè)敵方小兵時(shí),你就會(huì)獲得1金幣
每當(dāng)你用普攻命中一名敵方英雄時(shí),你就會(huì)獲得額外的3金幣(如果你是近戰(zhàn)英雄,則獲得10金幣)
冷卻時(shí)間:5秒
危險(xiǎn)游戲
擊殺或協(xié)助擊殺英雄時(shí),會(huì)使你回復(fù)5%的已損失生命值和已損失法力值。
第5層
你可以在下列天賦之間分配5天賦點(diǎn):
精密
護(hù)甲穿透和法術(shù)穿透:0.6/1.2/1.8/2.4/3 + 0.06/0.12/0.18/0.24/0.3x等級(jí)
18級(jí)時(shí)的總穿透:1.7/3.4/5.0/6.7/8.4
智謀
冷卻縮減:1/2/3/4/5%
冷卻縮減上限:40% >>>41/42/43/44/45%
基石天賦
你可以從下列基石天賦中選擇1個(gè):
風(fēng)暴騎手的狂涌
如果你在2秒內(nèi)對(duì)敵方英雄造成了相當(dāng)于其30%最大生命值的傷害,那么你就會(huì)獲得35%移動(dòng)速度,持續(xù)3秒
冷卻時(shí)間:10秒
雷霆領(lǐng)主的法令
你對(duì)一名敵方英雄進(jìn)行的第三次攻擊或施法會(huì)震擊目標(biāo)周圍的區(qū)域,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成魔法傷害,數(shù)額為10-180(+0.2x額外攻擊力)(+0.1x法術(shù)強(qiáng)度)
冷卻時(shí)間:30秒
風(fēng)語(yǔ)者的祝福
你的治療技能和護(hù)盾技能的數(shù)額提升10%。
果你的護(hù)盾技能和治療技能施放在除你之外的其他友方目標(biāo)身上,就會(huì)使目標(biāo)的護(hù)甲和魔抗提升15%,持續(xù)3秒。
堅(jiān)決系天賦樹(shù)
在選擇這一系天賦的原因方面,堅(jiān)決系天賦樹(shù)的改動(dòng)是最少的--它仍然是為那些想要處在戰(zhàn)斗中心并持久存活的人準(zhǔn)備的。如果你想為了盡可能地輸出控制和先手技能而需要保持存活的話,那么堅(jiān)決系天賦就是為你準(zhǔn)備的。
第1層
你可以在下列天賦之間分配5天賦點(diǎn):
愈合
生命回復(fù):0.4/0.8/1.2/1.6/2每5秒
不屈
額外護(hù)甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6%
第2層
你可以從下列天賦中選擇1個(gè)(消耗1天賦點(diǎn)):
探索者
在草叢和河道時(shí)+12移動(dòng)速度
硬化皮膚
來(lái)自英雄和野怪的普攻傷害減少2。
第3層
你可以在下列天賦之間分配5天賦點(diǎn):
符能盔甲
所有來(lái)源的治療效果提升1.6/3.2/4.8/6.4/8%
對(duì)你施放的護(hù)盾效果提升1.6/3.2/4.8/6.4/8%
老兵傷痕
額外生命值:0.8/1.6/2.4/3.2/4%總生命值
第4層
你可以從下列天賦中選擇1個(gè)(消耗1天賦點(diǎn)):
洞悉
(已知BUG:暫時(shí)無(wú)法縮短冷卻時(shí)間)
你的召喚師技能的冷卻時(shí)間縮短15%。
耐久
+50%生命回復(fù),并在生命值低于20%時(shí)提升至+200%
第5層
你可以在下列天賦之間分配5天賦點(diǎn):
靈敏
減速抗性和韌性:3/6/9/12/15%
傳奇衛(wèi)士
附近每有一名敵方英雄,就會(huì)為你提供0.6/1.2/1.8/2.4/3護(hù)甲和魔法抗性
基石天賦
你可以從下列基石天賦中選擇1個(gè):
不滅之握
在戰(zhàn)斗中每過(guò)4秒,你的下一次對(duì)敵方英雄發(fā)起的普攻就會(huì)偷取相當(dāng)于你3%最大生命值的生命值(如果你是遠(yuǎn)程英雄,則此效果減半)
時(shí)光之力
你或者附近友軍在擊殺大型野怪和攻城小兵時(shí)會(huì)分別使你提升20和10最大生命值(最大值:300)。
在加成達(dá)到最大值后,每擊殺一個(gè)攻城小兵就會(huì)使你回復(fù)100生命值。(已知BUG:暫時(shí)不提供治療效果)
頑石誓約
傷害減免:4%。在一名友軍旁邊時(shí)翻倍至8%
你會(huì)替最近的友軍承受其所受的8%傷害。這個(gè)效果不會(huì)把你生命值帶入15%以下。
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