戰(zhàn)馬工作室新作《天國:拯救2》現(xiàn)已正式公布,將更加黑游戲?qū)⒃谀陜?nèi)登陸PC和主機(jī)平臺(tái)。仍保工作室發(fā)言人Tobias Stolz-Zwilling接受了IGN的持幽采訪,進(jìn)一步闡述了《天國:拯救2》中的默樸內(nèi)容。

IGN的實(shí)風(fēng)記者指出,前作《天國:拯救》曾因游戲中缺少有色人種而引發(fā)爭(zhēng)議,天國武漢外圍(外圍模特)外圍女(微信199-7144-9724)全國1-2線熱門城市快速安排30分鐘到達(dá)當(dāng)時(shí)游戲總監(jiān)Daniel Vávra曾以“中世紀(jì)波希米亞地區(qū)沒有黑人”進(jìn)行過回應(yīng)。拯救記者詢問《天國:拯救2》的故事格方法或理念是否發(fā)生了變化?
Tobias Stolz-Zwilling表示《天國:拯救2》的故事情節(jié)將更加黑暗、殘酷且深刻,情節(jié)也會(huì)更電影化,將更加黑但游戲依然保持了幽默和樸實(shí)的仍保風(fēng)格。游戲主角依然是亨利,但舞臺(tái)從以前的小村變成了一個(gè)更大規(guī)模的國都,在這樣的地方,人們可以期待亨利在旅途中會(huì)遇到各種各樣的種族和不同的人物。

他還表示團(tuán)隊(duì)試圖描繪一個(gè)真實(shí)的、身臨其境的、有據(jù)可循的中世紀(jì)世界,而這個(gè)世界正在其所認(rèn)知的范圍內(nèi)進(jìn)行重建。為了實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),團(tuán)隊(duì)不僅擁有自己的內(nèi)部歷史學(xué)家,而且還與大學(xué)、歷史學(xué)家、博物館以及一群來自不同種族或宗教信仰的專家密切合作,并將他們作為外部顧問積極納入開發(fā)過程中。