報(bào)告顯示:2022年AR/VR設(shè)備出貨量將增長(zhǎng)43.9%
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導(dǎo)讀:據(jù)集邦咨詢的報(bào)告?zhèn)涑鰣?bào)告,元宇宙(Metaverse)議題帶動(dòng)品牌廠積極布局并刺激產(chǎn)品出貨表現(xiàn)。顯示但由于零部件短缺以及新技術(shù)開發(fā)難度大兩大因素,貨量天津外圍全球資源(電話微信181-8279-1445)天津外圍全球資源提供全國(guó)外圍高端商務(wù)模特伴游目前AR/VR設(shè)備市場(chǎng)并未出現(xiàn)爆發(fā)性成長(zhǎng)。將增
據(jù)德國(guó)科技媒體evertiq最新報(bào)道,報(bào)告?zhèn)涑黾钭稍兊娘@示報(bào)告顯示,2022年AR/VR設(shè)備出貨量修正為1419萬臺(tái),貨量年增長(zhǎng)率為43.9%。將增其增長(zhǎng)動(dòng)力將來自大流行對(duì)遠(yuǎn)程交互的報(bào)告?zhèn)涑鲂枨笤黾樱约?Oculus Quest 2 的顯示降價(jià)策略。目前,貨量天津外圍全球資源(電話微信181-8279-1445)天津外圍全球資源提供全國(guó)外圍高端商務(wù)模特伴游Microsoft HoloLens 2 和 Oculus Quest 2 分別在 AR 和 VR 市場(chǎng)占有率第一。將增

根據(jù)集邦咨詢的報(bào)告?zhèn)涑鰣?bào)告,元宇宙(Metaverse)議題帶動(dòng)品牌廠積極布局并刺激產(chǎn)品出貨表現(xiàn)。顯示但由于零部件短缺以及新技術(shù)開發(fā)難度大兩大因素,貨量目前AR/VR設(shè)備市場(chǎng)并未出現(xiàn)爆發(fā)性成長(zhǎng)。此外,外觀和尺寸方面的考慮使得在光學(xué)和技術(shù)上更難的Pancake設(shè)計(jì)成為新高端產(chǎn)品的首選。而眼球追蹤、6DoF等各種追蹤回饋技術(shù)對(duì)提升用戶沉浸式體驗(yàn)至關(guān)重要,進(jìn)一步影響了整個(gè)新產(chǎn)品的開發(fā)進(jìn)度。
集邦咨詢認(rèn)為,由于尚未有新品威脅,至少要等到2023年才有可能見到其他品牌廠商的產(chǎn)品取代目前Oculus或Microsoft的主流地位。Oculus Quest 2 的價(jià)格在 200 美元到 400 美元之間,是目前消費(fèi)市場(chǎng)上最受歡迎的 AR/VR 設(shè)備。預(yù)計(jì) Oculus 將在兩年內(nèi)推出 Quest 產(chǎn)品的高級(jí)版本,硬件性能相當(dāng)于 700 美元或折扣后零售價(jià) 500 美元等級(jí)。該產(chǎn)品有望擴(kuò)大高端消費(fèi)級(jí)AR/VR市場(chǎng)規(guī)模。
報(bào)告稱,商用市場(chǎng)則以上千美元以上如 3500 美元的 HoloLens 2 主導(dǎo)。由于商業(yè)市場(chǎng)更看重軟硬件集成的好處,主導(dǎo)商業(yè)系統(tǒng)、軟件和平臺(tái)的廠商具有優(yōu)勢(shì)。因此,蘋果成為AR/VR 設(shè)備市場(chǎng)的又一焦點(diǎn)。Oculus 和微軟產(chǎn)品的強(qiáng)勁出貨量可能會(huì)迫使蘋果在今年發(fā)布相關(guān)產(chǎn)品加入競(jìng)爭(zhēng)。但考慮到硬件性能和毛利率要求,蘋果很可能會(huì)瞄準(zhǔn)商用市場(chǎng)。總體而言,蘋果、Meta、索尼今年的新品發(fā)布可能會(huì)推遲,暫時(shí)不會(huì)為整體AR/VR市場(chǎng)帶來顯著增長(zhǎng)。
據(jù)德國(guó)科技媒體evertiq最新報(bào)道,報(bào)告?zhèn)涑黾钭稍兊娘@示報(bào)告顯示,2022年AR/VR設(shè)備出貨量修正為1419萬臺(tái),貨量年增長(zhǎng)率為43.9%。將增其增長(zhǎng)動(dòng)力將來自大流行對(duì)遠(yuǎn)程交互的報(bào)告?zhèn)涑鲂枨笤黾樱约?Oculus Quest 2 的顯示降價(jià)策略。目前,貨量天津外圍全球資源(電話微信181-8279-1445)天津外圍全球資源提供全國(guó)外圍高端商務(wù)模特伴游Microsoft HoloLens 2 和 Oculus Quest 2 分別在 AR 和 VR 市場(chǎng)占有率第一。將增

根據(jù)集邦咨詢的報(bào)告?zhèn)涑鰣?bào)告,元宇宙(Metaverse)議題帶動(dòng)品牌廠積極布局并刺激產(chǎn)品出貨表現(xiàn)。顯示但由于零部件短缺以及新技術(shù)開發(fā)難度大兩大因素,貨量目前AR/VR設(shè)備市場(chǎng)并未出現(xiàn)爆發(fā)性成長(zhǎng)。此外,外觀和尺寸方面的考慮使得在光學(xué)和技術(shù)上更難的Pancake設(shè)計(jì)成為新高端產(chǎn)品的首選。而眼球追蹤、6DoF等各種追蹤回饋技術(shù)對(duì)提升用戶沉浸式體驗(yàn)至關(guān)重要,進(jìn)一步影響了整個(gè)新產(chǎn)品的開發(fā)進(jìn)度。
集邦咨詢認(rèn)為,由于尚未有新品威脅,至少要等到2023年才有可能見到其他品牌廠商的產(chǎn)品取代目前Oculus或Microsoft的主流地位。Oculus Quest 2 的價(jià)格在 200 美元到 400 美元之間,是目前消費(fèi)市場(chǎng)上最受歡迎的 AR/VR 設(shè)備。預(yù)計(jì) Oculus 將在兩年內(nèi)推出 Quest 產(chǎn)品的高級(jí)版本,硬件性能相當(dāng)于 700 美元或折扣后零售價(jià) 500 美元等級(jí)。該產(chǎn)品有望擴(kuò)大高端消費(fèi)級(jí)AR/VR市場(chǎng)規(guī)模。
報(bào)告稱,商用市場(chǎng)則以上千美元以上如 3500 美元的 HoloLens 2 主導(dǎo)。由于商業(yè)市場(chǎng)更看重軟硬件集成的好處,主導(dǎo)商業(yè)系統(tǒng)、軟件和平臺(tái)的廠商具有優(yōu)勢(shì)。因此,蘋果成為AR/VR 設(shè)備市場(chǎng)的又一焦點(diǎn)。Oculus 和微軟產(chǎn)品的強(qiáng)勁出貨量可能會(huì)迫使蘋果在今年發(fā)布相關(guān)產(chǎn)品加入競(jìng)爭(zhēng)。但考慮到硬件性能和毛利率要求,蘋果很可能會(huì)瞄準(zhǔn)商用市場(chǎng)。總體而言,蘋果、Meta、索尼今年的新品發(fā)布可能會(huì)推遲,暫時(shí)不會(huì)為整體AR/VR市場(chǎng)帶來顯著增長(zhǎng)。