歐陸風(fēng)云4人權(quán)圍城機(jī)制改了嗎 圍城機(jī)制詳解
不少玩家在玩歐陸風(fēng)云4的歐陸時(shí)候不知道怎么圍城,最近推出人權(quán)DLC后歐陸風(fēng)云4圍城機(jī)制改了什么?人權(quán)這里小編給大家?guī)?lái)了歐陸風(fēng)云4人權(quán)圍城機(jī)制改了嗎 圍城機(jī)制詳解,快來(lái)看看啊。圍城南京外圍(外圍美女)外圍女(微信199-7144=9724)一二線城市可以提供高端外圍預(yù)約,快速安排30分鐘到達(dá)

歐陸風(fēng)云4圍城機(jī)制改了嗎?機(jī)制解
在推出DLC人權(quán)之后,歐洲風(fēng)云4的改圍圍城機(jī)制做了一些小小的調(diào)整。
圍攻的城機(jī)最基本前提是步兵數(shù)量不得小于城防,3個(gè)步兵圍攻3級(jí)城防,制詳若步兵有損耗未滿3K,歐陸則無(wú)法投骰子。人權(quán)南京外圍(外圍美女)外圍女(微信199-7144=9724)一二線城市可以提供高端外圍預(yù)約,快速安排30分鐘到達(dá)另外,圍城步兵數(shù)量多對(duì)圍城沒(méi)有任何幫助——除非你準(zhǔn)備強(qiáng)攻。機(jī)制解
1,改圍基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù)(城防、城機(jī)海港、制詳火炮、歐陸將領(lǐng))
2,扔出骰子回合一。
3,骰子+基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù)=回合一點(diǎn)數(shù)。
4,根據(jù)回合點(diǎn)數(shù)判定回合結(jié)果(缺水、缺糧等)。
5,根據(jù)回合結(jié)果判定回合一臨時(shí)加成點(diǎn)數(shù)。
6,扔出骰子回合二。
7,骰子+基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù)+回合一臨時(shí)加成點(diǎn)數(shù)=回合二點(diǎn)數(shù)。
重復(fù)3-7。
防守方城墻崩塌,可考慮強(qiáng)攻。
防守方潰散,會(huì)導(dǎo)致守兵減少——降低強(qiáng)攻的難度。
總結(jié),影響到一個(gè)城市圍攻難度的關(guān)鍵性數(shù)據(jù)有兩個(gè),這兩個(gè)數(shù)據(jù)非隨機(jī),和人品沒(méi)關(guān)系。
一,上述1的基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù)。
二,回合間隔時(shí)間。
作為防守方,增加基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù)的方法就是提高城防等級(jí),避免海港被封鎖。
作為進(jìn)攻方,增加基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù)的方法就是大量的投入炮兵,封鎖其海港,同時(shí)使用高圍攻加成的將領(lǐng)。
炮兵的加成和城防等級(jí)有關(guān)。
每加成1點(diǎn)需要1倍城防數(shù)量的炮兵,1級(jí)需要1炮兵,5個(gè)炮兵可以加成5點(diǎn)。但如果是3級(jí)城防,要加成5點(diǎn)需要15個(gè)炮兵……建議在前期你可以組建一個(gè)專(zhuān)門(mén)圍城的炮兵部隊(duì),4個(gè)步兵15個(gè)炮兵,圍攻2-3級(jí)城防很快,但后期你就不用指望了。
每個(gè)回合時(shí)間間隔,由國(guó)家體制、宗教、理念、厭戰(zhàn)、甚至顧問(wèn)等等綜合判定。
原始宗教減成非常嚴(yán)重,3天一回合都有——意味著你3天可以投一次骰子,哪怕你人品再差,不會(huì)拖太久。
但歐洲強(qiáng)國(guó)理念增強(qiáng)后,比如奧地利,可能一個(gè)多月才能投一次骰子……哪怕你人品再好,沒(méi)個(gè)一年半載的別想攻下來(lái)。
增加回合時(shí)間間隔最明顯的方法就是:
1,防守理念。
2,城防顧問(wèn)。